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Auteur Sujet: VertexArray et texture transparente  (Lu 1560 fois)

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Tom Clabault

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VertexArray et texture transparente
« le: Mars 03, 2019, 11:53:58 am »
Hello
Je suis confronté à un problème qui pourtant, ne me paraît pas très compliqué. J'ai un vertexArray de Quads et j'ai une image avec de la transparence. Cependant, lors de l'affichage du Quad avec une sf::View, la transparence est noire et non pas transparente

Voici mon image:


Je définis les coordonnées de texture des vertices:
niveauVertex[0].texCoords = COIN_HAUT_GAUCHE_TEXTURE;
niveauVertex[1].texCoords = COIN_HAUT_DROIT_TEXTURE;
niveauVertex[2].texCoords = COIN_BAS_DROIT_TEXTURE;
niveauVertex[3].texCoords = COIN_BAS_GAUCHE_TEXTURE;
 

Et lors de l'affichage, voici ce que j'obtiens:


J'ai bien essayé de mettre les couleurs des vertices à sf::Color::Transparent mais alors le poing devient noir et non pas le noir devient transparent


Merci d'avance

Laurent

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Re: VertexArray et texture transparente
« Réponse #1 le: Mars 03, 2019, 03:48:49 pm »
Inutile de poster sur les deux forums. La plupart des personnes qui sont capables d'aider ici vont aussi sur le forum anglais, alors autant ne pas éparpiller la discussion. C'est également une perte de temps pour ceux qui voudraient te répondre ici sans avoir lu le sujet côté anglais, car là-bas le problème est déjà presque résolu.
Laurent Gomila - SFML developer

 

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