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Auteur Sujet: Moteur de Jeux SFML Android  (Lu 27 fois)

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IsDaouda

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Moteur de Jeux SFML Android
« le: Novembre 29, 2019, 01:07:10 pm »
Bonjour / Bonsoir à tous,

Le but de se projet est de permettre à quiconque de pouvoir compiler facilement son projet sur Android. Il est nécessaire de connaitre les bases de SFML et la POO en C++ avant de pouvoir utiliser ce projet. Ce tuto est pour les utilisateurs de Windows. On y va !

Télécharger Android Studio 3.x (version conseillée 3.1.3)

Télécharger l'Android SDK et installer le dans C:/Android/SDK

En suite télécharger Android NDK android-ndk-r12b-windows-x86_64 ici :
https://developer.android.com/ndk/downloads/older_releases.html
Et créer un dossier sur votre disque comme suit C:/Android/NDK puis extraire le contenu du zip dans se dossier.

Définissez la variable d'environnement ANDROID_NDK avec le chemin C:/Android/NDK

Télécharger ensuite cette version de SFML déjà compiler pour Android NDK ici :
http://www.mediafire.com/file/ac1bwk1ogmroy6m/sfml_2.4.0.zip/file
Et extrayez le dans C:/Android/NDK/sources

Télécharger maintenant le moteur is::Engine créer à base de SFML ici :
http://www.mediafire.com/file/75fcnueam9kiokm/SFML_AndroidStudio-master_%2528build%2529.zip/file

Extrayez le contenu sur C:/ , ouvrez le avec Android Studio et lancez la compilation. Si tous se passe bien vous aurez un jeu de vaisseau sur votre émulateur Android.





Notez qu'il est intégré au moteur un dispositif qui permet de gérer l'introduction, menu principal, game level et game over.

Lien du Projet Github : https://github.com/Is-Daouda/is-Engine

Vous êtes libre d'utiliser le code source du projet et de le modifier comme bon vous semble.

Voici le jeu qui a été crée avec ce moteur :
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.isdaouda.icantransform

Tout commentaire est le bienvenu. :)
« Modifié: Décembre 03, 2019, 03:54:46 pm par IsDaouda »

 

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