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Auteur Sujet: [Support Android x64 + SDL 2] Moteur de jeu SFML pour Web (HTML5), Mobile & PC  (Lu 17543 fois)

0 Membres et 1 Invité sur ce sujet

IsDaouda

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Re: [Support Android x64 + SDL 2] Moteur de jeu SFML pour Web (HTML), Android & PC
« Réponse #30 le: Décembre 07, 2021, 06:50:17 pm »
Salut à tous,
J'espère que vous allez bien et que vous préparez bien les fêtes de fin d'année !

is::Engine 3.3.6 est disponible ! Voici les améliorations apportées au moteur :
- Prise en charge de la classe sf::Music sur Android par la bibliothèque SDL 2.
- Corrections des bugs.

Bonne fêtes de fin d'année à tous et prenez soin de vous !

IsDaouda

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Re: [Support Android x64 + SDL 2] Moteur de jeu SFML pour Web (HTML), Android & PC
« Réponse #31 le: Janvier 07, 2022, 04:57:02 pm »
Salut à tous,
J'espère que vous allez bien et que vous débutez bien cette nouvelle année !

is::Engine 3.3.7 est disponible voici les nouveautés :

- Ajout de la fonction GRMuseGameSystemResources().
- Possibilité de changer la couleur du Game Pad Virtuel sur Android.
- Bug du finger motion corrigé.

IsDaouda

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Re: [Support Android x64 + SDL 2] Moteur de jeu SFML pour Web (HTML), Android & PC
« Réponse #32 le: Février 07, 2022, 03:20:49 pm »
Salut tout le monde,
J'espère que vous allez bien!

is::Engine 3.3.8 est disponible! Voici les nouvelles fonctionnalités :

- [Android] Vous pouvez maintenant activer / désactiver l'événement FINGER MOTION grâce à la variable IS_ENGINE_SDL_enableFINGERMOTION.
- Possibilité de définir la taille des textes du Message Box, du RPG Dialog Box et celle des boutons.
- Le temps de compilation a été optimisé lorsque vous changez la langue du moteur de jeu.
- Désormais les fonctions lengthDirX() et lengthDirY() prennent en compte l'échelle de l'écran lors des calculs.

Bonne journée !

IsDaouda

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Re: [Support Android x64 + SDL 2] Moteur de jeu SFML pour Web (HTML), Android & PC
« Réponse #33 le: Décembre 07, 2022, 11:51:55 am »
Salut,
J'espère que vous allez bien !

Une nouvelle mise à jour (v3.3.9) a été apportée au moteur de jeu is::Engine pour terminer l'année en beauté.
Elle rend le moteur plus souple et ajoute de nouvelles fonctions intéressantes !

Plus d'informations ici.

Bonne fête de fin d'année à tous !

IsDaouda

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Salut,
J'espère que vous allez bien!

is::Engine 3.3.10 est disponible!

Cette nouvelle version vous permet maintenant d'utiliser toutes les fonctions (Les Gamepads Virtuel, Multi-toucher, ...) des périphériques tactile sur le Web (HTML5) et aussi d'autres fonctions qui vous simplifient le développement du jeu!

Cliquez ici pour voir toutes les nouveautés.

Bonne journée et bon weekend!

IsDaouda

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Re: [Support Android x64 + SDL 2] Moteur de jeu SFML pour Web (HTML), Android & PC
« Réponse #35 le: Décembre 23, 2023, 01:12:21 am »
Salut,
J'espère que vous allez bien et que vous êtes prêts pour les fêtes de fin d'année! ✨🎄✨

is::Engine a 5 ans aujourd'hui! Depuis son lancement le moteur a énormément progressé grâce à tous vos contributions! ✨💖✨

Nous sommes passés de la construction des jeux téléchargeables aux jeux non téléchargeables et plein d'autres fonctionnalités qui facilitent le développement! ✨🌟✨

Pour découvrir plus sur le moteur consulter les liens en dessous:

🔗 Lien Github
🔗 Liste des jeux qui utilisent le moteur de jeu.

Bon weekend et bonne fêtes de fin d'année à tous! ✨🎇✨

IsDaouda

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Re: [Support Android x64 + SDL 2] Moteur de jeu SFML pour Web (HTML5), Mobile & PC
« Réponse #36 le: Septembre 07, 2024, 05:10:55 pm »
Salut à tous,
J'espère que vous allez tous bien!

C'est la rentrée! Et qui dit rentrée, dit nouveautés!

is::Engine 3.4.0 est disponible! Maintenant vous pouvez utiliser le moteur de jeu avec Visual Studio (Community 2022)! Et notez bien : vous n'avez pas besoin de configurer, ni d'ajouter quoique ce soit avant d'utiliser le moteur avec SFML et Visual Studio!



Bon codage !!!

Bonne journée et bon weekend à tous!
« Modifié: Septembre 07, 2024, 10:30:39 pm par IsDaouda »