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Auteur Sujet: SFML c++ event.key.code  (Lu 5566 fois)

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Skyheart

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SFML c++ event.key.code
« le: Juillet 07, 2021, 08:42:53 pm »
Bonjour,
voici mon premier msg sur le forum,
Tout d'abord pour mon problème, il me semble important de préciser que j'ai commencer c++ ainsi que la bibliothèque sfml il y a de ça 2 jours. J'utilise visual studio version 2019 donc la version 16 et j'ai télécharger le dernière version de sfml soit encor la 16 (64bit).
Si je simplifie mon code au maximum pour laisser ce qui me pose problème, nous avons besoin ce ça :
if (event.type == sf::Event::KeyPressed)
{
      if (event.key.code == sf::Keyboard::A)
                  std::cout << "Vous avez appuyer sur la touche A !" << std::endl;
}
 

Malheureusement, les touches correspondantes à des lettres ne fonctionne pas. Seul les touches tel F1-F2... fonctionne. Ce qui est bizarre c'est qu'avec un TextEntered plutôt qu'un KeyPressed cela fonctionne bien que les touches se font spams. Cela dit, il fonctionne si je lui donne le code exact de la touche, mais pas en utilisant sf::Keyboard::A. J'utilise plutôt if (event.key.code == 65).
J'espère avoir été asser compréhensible, j'ai fais de mon mieux, j'attends une réponse au plus vite, bonne journée.
« Modifié: Juillet 09, 2021, 07:59:33 pm par Skyheart »

Laurent

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Re: SFML c++ event.key.code
« Réponse #1 le: Juillet 09, 2021, 07:59:40 am »
Salut

Aucun problème dans ces 3 lignes de code. Il faudrait un code complet, si possible (complet, mais simplifié au maximum).
Laurent Gomila - SFML developer

Skyheart

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Re: SFML c++ event.key.code
« Réponse #2 le: Juillet 09, 2021, 01:19:00 pm »
Bonjour merci de la réponse, j'envoie alors ci-dessous le code complet qui s'execute dès lors qu'on appuye sur le champs de saisie (bout de code extremement long et répetitif, regarder plutôt le début et la fin) :
if (event.type == sf::Event::TextEntered)
{
        if (event.key.code == 8)
        {
                if (txt.getString().getSize() < 11)
                        txt.setString("");
        }
        else if (event.key.code == 32)
        {
                if (txt.getString().getSize() < 11)
                        txt.setString(txt.getString() + " ");
        }
        else if (event.key.code == 45)
        {
                if (txt.getString().getSize() < 11)
                        txt.setString(txt.getString() + "-");
        }
        else if (event.key.code == 48)
        {
                if (txt.getString().getSize() < 11)
                        txt.setString(txt.getString() + "0");
        }
        else if (event.key.code == 49)
        {
                if (txt.getString().getSize() < 11)
                        txt.setString(txt.getString() + "1");
        }
        else if (event.key.code == 50)
        {
                if (txt.getString().getSize() < 11)
                        txt.setString(txt.getString() + "2");
        }
        else if (event.key.code == 51)
        {
                if (txt.getString().getSize() < 11)
                        txt.setString(txt.getString() + "3");
        }
        else if (event.key.code == 52)
        {
                if (txt.getString().getSize() < 11)
                        txt.setString(txt.getString() + "4");
        }
        else if (event.key.code == 53)
        {
                if (txt.getString().getSize() < 11)
                        txt.setString(txt.getString() + "5");
        }
        else if (event.key.code == 54)
        {
                if (txt.getString().getSize() < 11)
                        txt.setString(txt.getString() + "6");
        }
        else if (event.key.code == 55)
        {
                if (txt.getString().getSize() < 11)
                        txt.setString(txt.getString() + "7");
        }
        else if (event.key.code == 56)
        {
                if (txt.getString().getSize() < 11)
                        txt.setString(txt.getString() + "8");
        }
        else if (event.key.code == 57)
        {
                if (txt.getString().getSize() < 11)
                        txt.setString(txt.getString() + "9");
        }
        else if (event.key.code == 65)
        {
                if (txt.getString().getSize() < 11)
                        txt.setString(txt.getString() + "A");
        }
        else if (event.key.code == 66)
        {
                if (txt.getString().getSize() < 11)
                        txt.setString(txt.getString() + "B");
        }
        else if (event.key.code == 67)
        {
                if (txt.getString().getSize() < 11)
                        txt.setString(txt.getString() + "C");
        }
        else if (event.key.code == 68)
        {
                if (txt.getString().getSize() < 11)
                        txt.setString(txt.getString() + "D");
        }
        else if (event.key.code == 69)
        {
                if (txt.getString().getSize() < 11)
                        txt.setString(txt.getString() + "E");
        }
        else if (event.key.code == 70)
        {
                if (txt.getString().getSize() < 11)
                        txt.setString(txt.getString() + "F");
        }
        else if (event.key.code == 71)
        {
                if (txt.getString().getSize() < 11)
                        txt.setString(txt.getString() + "G");
        }
        else if (event.key.code == 72)
        {
                if (txt.getString().getSize() < 11)
                        txt.setString(txt.getString() + "H");
        }
        else if (event.key.code == 73)
        {
                if (txt.getString().getSize() < 11)
                        txt.setString(txt.getString() + "I");
        }
        else if (event.key.code == 74)
        {
                if (txt.getString().getSize() < 11)
                        txt.setString(txt.getString() + "J");
        }
        else if (event.key.code == 75)
        {
                if (txt.getString().getSize() < 11)
                        txt.setString(txt.getString() + "K");
        }
        else if (event.key.code == 76)
        {
                if (txt.getString().getSize() < 11)
                        txt.setString(txt.getString() + "L");
        }
        else if (event.key.code == 77)
        {
                if (txt.getString().getSize() < 11)
                        txt.setString(txt.getString() + "M");
        }
        else if (event.key.code == 78)
        {
                if (txt.getString().getSize() < 11)
                        txt.setString(txt.getString() + "N");
        }
        else if (event.key.code == 79)
        {
                if (txt.getString().getSize() < 11)
                        txt.setString(txt.getString() + "O");
        }
        else if (event.key.code == 80)
        {
                if (txt.getString().getSize() < 11)
                        txt.setString(txt.getString() + "P");
        }
        else if (event.key.code == 81)
        {
                if (txt.getString().getSize() < 11)
                        txt.setString(txt.getString() + "Q");
        }
        else if (event.key.code == 82)
        {
                if (txt.getString().getSize() < 11)
                        txt.setString(txt.getString() + "R");
        }
        else if (event.key.code == 83)
        {
                if (txt.getString().getSize() < 11)
                        txt.setString(txt.getString() + "S");
        }
        else if (event.key.code == 84)
        {
                if (txt.getString().getSize() < 11)
                        txt.setString(txt.getString() + "T");
        }
        else if (event.key.code == 85)
        {
                if (txt.getString().getSize() < 11)
                        txt.setString(txt.getString() + "U");
        }
        else if (event.key.code == 86)
        {
                if (txt.getString().getSize() < 11)
                        txt.setString(txt.getString() + "V");
        }
        else if (event.key.code == 87)
        {
                if (txt.getString().getSize() < 11)
                        txt.setString(txt.getString() + "W");
        }
        else if (event.key.code == 88)
        {
                if (txt.getString().getSize() < 11)
                        txt.setString(txt.getString() + "X");
        }
        else if (event.key.code == 89)
        {
                if (txt.getString().getSize() < 11)
                        txt.setString(txt.getString() + "Y");
        }
        else if (event.key.code == 90)
        {
                if (txt.getString().getSize() < 11)
                        txt.setString(txt.getString() + "Z");
        }
        else if (event.key.code == 95)
        {
                if (txt.getString().getSize() < 11)
                        txt.setString(txt.getString() + "_");
        }
        else if (event.key.code == 97)
        {
                if (txt.getString().getSize() < 11)
                        txt.setString(txt.getString() + "a");
        }
        else if (event.key.code == 98)
        {
                if (txt.getString().getSize() < 11)
                        txt.setString(txt.getString() + "b");
        }
        else if (event.key.code == 99)
        {
                if (txt.getString().getSize() < 11)
                        txt.setString(txt.getString() + "c");
        }
        else if (event.key.code == 100)
        {
                if (txt.getString().getSize() < 11)
                        txt.setString(txt.getString() + "d");
        }
        else if (event.key.code == 101)
        {
                if (txt.getString().getSize() < 11)
                        txt.setString(txt.getString() + "e");
        }
        else if (event.key.code == 102)
        {
                if (txt.getString().getSize() < 11)
                        txt.setString(txt.getString() + "f");
        }
        else if (event.key.code == 103)
        {
                if (txt.getString().getSize() < 11)
                        txt.setString(txt.getString() + "g");
        }
        else if (event.key.code == 104)
        {
                if (txt.getString().getSize() < 11)
                        txt.setString(txt.getString() + "h");
        }
        else if (event.key.code == 105)
        {
                if (txt.getString().getSize() < 11)
                        txt.setString(txt.getString() + "i");
        }
        else if (event.key.code == 106)
        {
                if (txt.getString().getSize() < 11)
                        txt.setString(txt.getString() + "j");
        }
        else if (event.key.code == 107)
        {
                if (txt.getString().getSize() < 11)
                        txt.setString(txt.getString() + "k");
        }
        else if (event.key.code == 108)
        {
                if (txt.getString().getSize() < 11)
                        txt.setString(txt.getString() + "l");
        }
        else if (event.key.code == 109)
        {
                if (txt.getString().getSize() < 11)
                        txt.setString(txt.getString() + "m");
        }
        else if (event.key.code == 110)
        {
                if (txt.getString().getSize() < 11)
                        txt.setString(txt.getString() + "n");
        }
        else if (event.key.code == 111)
        {
                if (txt.getString().getSize() < 11)
                        txt.setString(txt.getString() + "o");
        }
        else if (event.key.code == 112)
        {
                if (txt.getString().getSize() < 11)
                        txt.setString(txt.getString() + "p");
        }
        else if (event.key.code == 113)
        {
                if (txt.getString().getSize() < 11)
                        txt.setString(txt.getString() + "q");
        }
        else if (event.key.code == 114)
        {
                if (txt.getString().getSize() < 11)
                        txt.setString(txt.getString() + "r");
        }
        else if (event.key.code == 115)
        {
                if (txt.getString().getSize() < 11)
                        txt.setString(txt.getString() + "s");
        }
        else if (event.key.code == 116)
        {
                if (txt.getString().getSize() < 11)
                        txt.setString(txt.getString() + "t");
        }
        else if (event.key.code == 117)
        {
                if (txt.getString().getSize() < 11)
                        txt.setString(txt.getString() + "u");
        }
        else if (event.key.code == 118)
        {
                if (txt.getString().getSize() < 11)
                        txt.setString(txt.getString() + "v");
        }
        else if (event.key.code == 119)
        {
                if (txt.getString().getSize() < 11)
                        txt.setString(txt.getString() + "w");
        }
        else if (event.key.code == 120)
        {
                if (txt.getString().getSize() < 11)
                        txt.setString(txt.getString() + "x");
        }
        else if (event.key.code == 121)
        {
                if (txt.getString().getSize() < 11)
                        txt.setString(txt.getString() + "y");
        }
        else if (event.key.code == 122)
        {
                if (txt.getString().getSize() < 11)
                        txt.setString(txt.getString() + "z");
        }
        else if (event.key.code == 124)
        {
                if (txt.getString().getSize() < 11)
                        txt.setString(txt.getString() + "|");
        }
        txt.setPosition(sf::Vector2f((screenW / 2) - (txt.getGlobalBounds().getSize().x / 2), 210));
        sf::sleep(sf::milliseconds(pauseFrappe));
}
 

Voilà donc tout d'abord il faut savoir que se code marche, mais que je suis obliger de mettre un sleep (pauseFrappe = 150ms). Ensuite l'avant dernière ligne permet juste de recentrer le texte à chaque touche, et le if (txt.getString().getSize() < 11) de limiter la saisir à 12 caractère (txt correspondant au pseudo écrit dans le champ de saisie).
Pour que ça fonctionne normalement, il faudrait empecher une touche d'être appuyer 2 fois de suite sur 50ms environ, mais pour cela il me faudrait une variable de type sf::Clock et je pense que le code est déjà asser long comme ça. Merci d'avoir pris la peine de tout lire jusque là et j'attend une réponse avec impatience !  ;)
« Modifié: Juillet 09, 2021, 07:59:11 pm par Skyheart »

G.

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Re: SFML c++ event.key.code
« Réponse #3 le: Juillet 09, 2021, 05:38:10 pm »
Comme indiqué dans le tuto la donnée associée à l'événement TextEntered est event.text.unicode et non pas event.key.code, pas besoin de tester chaque lettre elle est déjà dans event.text.unicode.
Ensuite j'ai pas le compris le rapport entre le code que tu postes là (utilise la balise code de l'éditeur) ce dont tu parles au début, dans ton post initial t'as un prob avec keypressed et là tu montres du textentered.
Et l'histoire du sleep  ??? ???

Ensuite comme dit Laurent, ton code est ni complet ni simplifié, il est peut être mal placé ou alors il y a des trucs ignobles autour, etc.
« Modifié: Juillet 09, 2021, 06:21:12 pm par G. »

Skyheart

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Re: SFML c++ event.key.code
« Réponse #4 le: Juillet 09, 2021, 07:56:41 pm »
Je vois, je vais voir pour le event.text.unicode, peut-être que ça régleras mon problème. Ceci dit je vais tout de même essayer de vous l'expliquer plus clairement. Le problème avec mon code actuel (celui que j'ai envoyer dans mon deuxième msg) c'est que lorsque j'appuye sur une touche, puisque du texte est constamment entrer, la lettre en question ne fais qu'être écrite très vite. Autrement dit il suffit que l'on presse et retire immédiatement le doigt de la touche pour qu'il y est 4 fois le même caractère. D'ou le sleep qui permet de mettre une pause. Mais du coup avec le sleep, si l'on écrit vite, eh bien les touches ne sont pas prise en compte forcément. C'est pour ça que j'aurais préféré utiliser le keyPressed, pour que l'evenement n'arrive qu'une seule fois. Seulement avec celui-ci, je n'arrive pas à récupérer la touche dans event.key.code

Si vous avez suivi jusque là je vais même aller plus loin. Avec une boucle tel que celle-ci :
if (event.type == sf::Event::KeyPressed)
{
      std::cout << "Une touche est enfoncé" << std::endl;
      if (event.key.code == 49)
            txt.setString("1");
}
 

J'ai alors remarquer que le texte s'affichais constamment (donc qu'on entrait constamment dans cette boucle) alors même que je débranche mon clavier. Et pourtant si j'appuye sur une touche, par exemple ici le "1", eh bien la touche ne s'écrit pas (alors qu'avec textentered si donc la code en soi est bon). Quelque chose d'encor plus étrange, certaine touche fonctionne mais écrive des chose bizarre (par exemple touche F12 écrit des "-" qui corresponds au code 45).


J'espère avoir été plus claire, je vais donc mettre une edit au msg pour vous dire si avec textentered et text.unicode ma touche ne spam plus. Désolé de ne pas avoir bien utiliser l'éditeur, normalement il est bien utiliser pour le code ci-dessus ;)


EDIT : J'ai donc tester avec envent.text.unicode mais ce dernier donne bien le code du texte entrant tout comme event.key.code donne le code de la touche presser. Cela revient alors au même et je suis obliger de tester le code et d'afficher la lettre correspondante avec un long code comme je l'ai fais non ?
« Modifié: Juillet 09, 2021, 08:06:04 pm par Skyheart »

G.

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Re: SFML c++ event.key.code
« Réponse #5 le: Juillet 09, 2021, 10:54:52 pm »
Tu utilises bien les événements uniquement à l'intérieur de la boucle d'événements ?

Skyheart

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Re: SFML c++ event.key.code
« Réponse #6 le: Juillet 09, 2021, 11:46:28 pm »
Je ne suis pas sur de comprendre, mais j'ai bien défini au tout début du code, avant même int main() avec un sf::Event event; ainsi qu'un sf::Keyboard key; et visual studio que j'utilise ne me donne aucune erreur et me propose les termes à chaque fois donc je pense qu'au niveau du code on est bon. Si vous le souhaitez, je vous donne mon code complet juste en dessous, mais j'imagine bien que vous n'allez pas vous mettre à lire 2000 ligne de code. Je le met au cas ou...

#include "shape.h"

#pragma region Variables
sf::RenderWindow window;
sf::Texture texture_perso;
sf::Sprite sprite_perso;
sf::Texture texture_btnsound;
sf::Sprite sprite_btnsound;
sf::Texture texture_btnparametre;
sf::Sprite sprite_btnparametre;
enum Dir {jsp1_Up, jsp1_Left, jsp1_Down, jsp1_Right, jsp2_Up, jsp2_Left, jsp2_Down, jsp2_Right, Walk_Up, Walk_Left, Walk_Down, Walk_Right};
sf::Vector2i anim(1, Walk_Down);
sf::Vector2i anim_zombie1(1, Walk_Down);
sf::Vector2i anim_zombie2(1, Walk_Down);
sf::Vector2i anim_zombie3(1, Walk_Down);
sf::Vector2i anim_zombie4(1, Walk_Down);
sf::Vector2i anim_zombie5(1, Walk_Down);
bool updateanim_perso = true;
bool updateanim_zombie1 = true;
bool updateanim_zombie2 = true;
bool updateanim_zombie3 = true;
bool updateanim_zombie4 = true;
bool updateanim_zombie5 = true;
bool play = false;
bool choosename = false;
bool sound;
bool parametre = false;
bool parametre_fps = false;
bool parametre_windowmode = false;
bool lvl1 = false;
bool lvl2 = false;
bool lvl3 = false;
bool lvl4 = false;
bool lvl5 = false;
bool setpos = true;
sf::View view;
sf::RectangleShape putname;
sf::CircleShape btnPlay;
sf::CircleShape cercle_btnsound;
sf::Clock temps;
sf::Clock temps_zombie1;
sf::Clock temps_zombie2;
sf::Clock temps_zombie3;
sf::Clock temps_zombie4;
sf::Clock temps_zombie5;
sf::Font font;
sf::Text txt;
sf::Text pseudo;
sf::Mouse souris;
sf::Event event;
std::string name;
std::string fps1;
int fps2;
std::string sound1;
std::string namePlayer;
sf::ContextSettings settings;
sf::RectangleShape no_btnsound;
sf::CircleShape cercle_btnparametre;
sf::RectangleShape box_fps;
sf::RectangleShape box_windowmode;
sf::RectangleShape box_fps30;
sf::RectangleShape box_fps60;
sf::RectangleShape box_fps120;
sf::RectangleShape box_fps144;
sf::RectangleShape box_fps165;
sf::RectangleShape box_fps240;
sf::RectangleShape box_fps360;
sf::Text txtfps;
sf::Text txtwindowmode;
sf::Text txtfps30;
sf::Text txtfps60;
sf::Text txtfps120;
sf::Text txtfps144;
sf::Text txtfps165;
sf::Text txtfps240;
sf::Text txtfps360;
sf::CircleShape cercle_btnfleche;
sf::Texture texture_btnfleche;
sf::Sprite sprite_btnfleche;
sf::Keyboard key;
sf::Texture texture_zombie;
sf::Sprite sprite_zombie1;
sf::Sprite sprite_zombie2;
sf::Sprite sprite_zombie3;
sf::Sprite sprite_zombie4;
sf::Sprite sprite_zombie5;
std::random_device rd;
std::default_random_engine eng(rd());
std::uniform_int_distribution<int> distr1(1, 2);
std::uniform_int_distribution<int> distr2(1, 5);
int paszombie1 = distr2(eng),
paszombie2 = distr2(eng),
paszombie3 = distr2(eng),
paszombie4 = distr2(eng),
paszombie5 = distr2(eng),
i1 = 0,
i2 = 0,
i3 = 0,
i4 = 0,
i5 = 0,
dirzombie1 = distr1(eng),
dirzombie2 = distr1(eng),
dirzombie3 = distr1(eng),
dirzombie4 = distr1(eng),
dirzombie5 = distr1(eng);
sf::Texture texture_map1;
sf::Sprite sprite_map1;
#pragma endregion

#pragma region Fonctions
void mouvement()
{
        if (sf::Keyboard::isKeyPressed(sf::Keyboard::Up))
        {
                anim.y = Walk_Up;
                sprite_perso.move(0, (-speed) * 144 / fps2);
                pseudo.move(0, (-speed) * 144 / fps2);
                updateanim_perso = true;
        }
        else if (sf::Keyboard::isKeyPressed(sf::Keyboard::Down))
        {
                anim.y = Walk_Down;
                sprite_perso.move(0, speed * 144 / fps2);
                pseudo.move(0, speed * 144 / fps2);
                updateanim_perso = true;
        }
        else if (sf::Keyboard::isKeyPressed(sf::Keyboard::Left))
        {
                anim.y = Walk_Left;
                sprite_perso.move((-speed) * 144 / fps2, 0);
                pseudo.move((-speed) * 144 / fps2, 0);
                updateanim_perso = true;
        }
        else if (sf::Keyboard::isKeyPressed(sf::Keyboard::Right))
        {
                anim.y = Walk_Right;
                sprite_perso.move(speed * 144 / fps2, 0);
                pseudo.move(speed * 144 / fps2, 0);
                updateanim_perso = true;
        }
        if (sprite_perso.getPosition().x <= 0)
                sprite_perso.setPosition(sf::Vector2f(0, sprite_perso.getPosition().y));
        if (pseudo.getPosition().x <= 32 - (pseudo.getGlobalBounds().getSize().x / 2))
                pseudo.setPosition(sf::Vector2f(32 - (pseudo.getGlobalBounds().getSize().x / 2), pseudo.getPosition().y));
        if (sprite_perso.getPosition().y <= 0)
                sprite_perso.setPosition(sf::Vector2f(sprite_perso.getPosition().x, 0));
        if (pseudo.getPosition().y <= 0)
                pseudo.setPosition(sf::Vector2f(pseudo.getPosition().x, 0));
}
void animation()
{
        if (updateanim_perso)
        {
                if (temps.getElapsedTime().asMilliseconds() >= 50)
                {
                        anim.x++;
                        if (anim.x * 64 >= 560)
                                anim.x = 0;
                        temps.restart();
                        updateanim_perso = false;
                }
        }
}
void animation_zombie()
{
        if (updateanim_zombie1)
        {
                if (temps_zombie1.getElapsedTime().asMilliseconds() >= 50)
                {
                        anim_zombie1.x++;
                        if (anim_zombie1.x * 64 >= 560)
                                anim_zombie1.x = 0;
                        temps_zombie1.restart();
                        updateanim_zombie1 = false;
                }
        }
        if (updateanim_zombie2)
        {
                if (temps_zombie2.getElapsedTime().asMilliseconds() >= 50)
                {
                        anim_zombie2.x++;
                        if (anim_zombie2.x * 64 >= 560)
                                anim_zombie2.x = 0;
                        temps_zombie2.restart();
                        updateanim_zombie2 = false;
                }
        }
        if (updateanim_zombie3)
        {
                if (temps_zombie3.getElapsedTime().asMilliseconds() >= 50)
                {
                        anim_zombie3.x++;
                        if (anim_zombie3.x * 64 >= 560)
                                anim_zombie3.x = 0;
                        temps_zombie3.restart();
                        updateanim_zombie3 = false;
                }
        }
        if (updateanim_zombie4)
        {
                if (temps_zombie4.getElapsedTime().asMilliseconds() >= 50)
                {
                        anim_zombie4.x++;
                        if (anim_zombie4.x * 64 >= 560)
                                anim_zombie4.x = 0;
                        temps_zombie4.restart();
                        updateanim_zombie4 = false;
                }
        }
        if (updateanim_zombie5)
        {
                if (temps_zombie5.getElapsedTime().asMilliseconds() >= 50)
                {
                        anim_zombie5.x++;
                        if (anim_zombie5.x * 64 >= 560)
                                anim_zombie5.x = 0;
                        temps_zombie5.restart();
                        updateanim_zombie5 = false;
                }
        }
}
void mouvementIA()
{
#pragma region Mouvement zombie 1
        if (paszombie1 * fps2 - i1 > 0)
        {
                i1 += 4;
                if (dirzombie1 == 1)
                {
                        if (sprite_perso.getPosition().x > sprite_zombie1.getPosition().x - 0)
                        {
                                sprite_zombie1.move(speed_zombie * 144 / fps2, 0);
                                anim_zombie1.y = Walk_Right;
                                updateanim_zombie1 = true;
                        }
                        else if (sprite_perso.getPosition().x < sprite_zombie1.getPosition().x - 0)
                        {
                                sprite_zombie1.move((-speed_zombie) * 144 / fps2, 0);
                                anim_zombie1.y = Walk_Left;
                                updateanim_zombie1 = true;
                        }
                }
                else
                {
                        if (sprite_perso.getPosition().y > sprite_zombie1.getPosition().y - 0)
                        {
                                sprite_zombie1.move(0, speed_zombie * 144 / fps2);
                                anim_zombie1.y = Walk_Down;
                                updateanim_zombie1 = true;
                        }
                        else if (sprite_perso.getPosition().y < sprite_zombie1.getPosition().y - 0)
                        {
                                sprite_zombie1.move(0, (-speed_zombie) * 144 / fps2);
                                anim_zombie1.y = Walk_Up;
                                updateanim_zombie1 = true;
                        }
                }
        }
        else
        {
                paszombie1 = distr2(eng);
                dirzombie1 = distr1(eng);
                i1 = 0;
        }
#pragma endregion
#pragma region Mouvement zombie 2
        if (paszombie2 * fps2 - i2 > 0)
        {
                i2 += 4;
                if (dirzombie2 == 1)
                {
                        if (sprite_perso.getPosition().x > sprite_zombie2.getPosition().x - 0)
                        {
                                sprite_zombie2.move(speed_zombie * 144 / fps2, 0);
                                anim_zombie2.y = Walk_Right;
                                updateanim_zombie2 = true;
                        }
                        else if (sprite_perso.getPosition().x < sprite_zombie2.getPosition().x - 0)
                        {
                                sprite_zombie2.move((-speed_zombie) * 144 / fps2, 0);
                                anim_zombie2.y = Walk_Left;
                                updateanim_zombie2 = true;
                        }
                }
                else
                {
                        if (sprite_perso.getPosition().y > sprite_zombie2.getPosition().y - 0)
                        {
                                sprite_zombie2.move(0, speed_zombie * 144 / fps2);
                                anim_zombie2.y = Walk_Down;
                                updateanim_zombie2 = true;
                        }
                        else if (sprite_perso.getPosition().y < sprite_zombie2.getPosition().y - 0)
                        {
                                sprite_zombie2.move(0, (-speed_zombie) * 144 / fps2);
                                anim_zombie2.y = Walk_Up;
                                updateanim_zombie2 = true;
                        }
                }
        }
        else
        {
                paszombie2 = distr2(eng);
                dirzombie2 = distr1(eng);
                i2 = 0;
        }
#pragma endregion
#pragma region Mouvement zombie 3
        if (paszombie3 * fps2 - i3 > 0)
        {
                i3 += 4;
                if (dirzombie3 == 1)
                {
                        if (sprite_perso.getPosition().x > sprite_zombie3.getPosition().x - 0)
                        {
                                sprite_zombie3.move(speed_zombie * 144 / fps2, 0);
                                anim_zombie3.y = Walk_Right;
                                updateanim_zombie3 = true;
                        }
                        else if (sprite_perso.getPosition().x < sprite_zombie3.getPosition().x - 0)
                        {
                                sprite_zombie3.move((-speed_zombie) * 144 / fps2, 0);
                                anim_zombie3.y = Walk_Left;
                                updateanim_zombie3 = true;
                        }
                }
                else
                {
                        if (sprite_perso.getPosition().y > sprite_zombie3.getPosition().y - 0)
                        {
                                sprite_zombie3.move(0, speed_zombie * 144 / fps2);
                                anim_zombie3.y = Walk_Down;
                                updateanim_zombie3 = true;
                        }
                        else if (sprite_perso.getPosition().y < sprite_zombie3.getPosition().y - 0)
                        {
                                sprite_zombie3.move(0, (-speed_zombie) * 144 / fps2);
                                anim_zombie3.y = Walk_Up;
                                updateanim_zombie3 = true;
                        }
                }
        }
        else
        {
                paszombie3 = distr2(eng);
                dirzombie3 = distr1(eng);
                i3 = 0;
        }
#pragma endregion
#pragma region Mouvement zombie 4
        if (paszombie4 * fps2 - i4 > 0)
        {
                i4 += 4;
                if (dirzombie4 == 1)
                {
                        if (sprite_perso.getPosition().x > sprite_zombie4.getPosition().x - 0)
                        {
                                sprite_zombie4.move(speed_zombie * 144 / fps2, 0);
                                anim_zombie4.y = Walk_Right;
                                updateanim_zombie4 = true;
                        }
                        else if (sprite_perso.getPosition().x < sprite_zombie4.getPosition().x - 0)
                        {
                                sprite_zombie4.move((-speed_zombie) * 144 / fps2, 0);
                                anim_zombie4.y = Walk_Left;
                                updateanim_zombie4 = true;
                        }
                }
                else
                {
                        if (sprite_perso.getPosition().y > sprite_zombie4.getPosition().y - 0)
                        {
                                sprite_zombie4.move(0, speed_zombie * 144 / fps2);
                                anim_zombie4.y = Walk_Down;
                                updateanim_zombie4 = true;
                        }
                        else if (sprite_perso.getPosition().y < sprite_zombie4.getPosition().y - 0)
                        {
                                sprite_zombie4.move(0, (-speed_zombie) * 144 / fps2);
                                anim_zombie4.y = Walk_Up;
                                updateanim_zombie4 = true;
                        }
                }
        }
        else
        {
                paszombie4 = distr2(eng);
                dirzombie4 = distr1(eng);
                i4 = 0;
        }
#pragma endregion
#pragma region Mouvement zombie 5
        if (paszombie5 * fps2 - i5 > 0)
        {
                i5 += 4;
                if (dirzombie5 == 1)
                {
                        if (sprite_perso.getPosition().x > sprite_zombie5.getPosition().x - 0)
                        {
                                sprite_zombie5.move(speed_zombie * 144 / fps2, 0);
                                anim_zombie5.y = Walk_Right;
                                updateanim_zombie5 = true;
                        }
                        else if (sprite_perso.getPosition().x < sprite_zombie5.getPosition().x - 0)
                        {
                                sprite_zombie5.move((-speed_zombie) * 144 / fps2, 0);
                                anim_zombie5.y = Walk_Left;
                                updateanim_zombie5 = true;
                        }
                }
                else
                {
                        if (sprite_perso.getPosition().y > sprite_zombie5.getPosition().y - 0)
                        {
                                sprite_zombie5.move(0, speed_zombie * 144 / fps2);
                                anim_zombie5.y = Walk_Down;
                                updateanim_zombie5 = true;
                        }
                        else if (sprite_perso.getPosition().y < sprite_zombie5.getPosition().y - 0)
                        {
                                sprite_zombie5.move(0, (-speed_zombie) * 144 / fps2);
                                anim_zombie5.y = Walk_Up;
                                updateanim_zombie5 = true;
                        }
                }
        }
        else
        {
                paszombie5 = distr2(eng);
                dirzombie5 = distr1(eng);
                i5 = 0;
        }
#pragma endregion
}
void blockage()
{
        if (lvl1)
        {
                if (sprite_perso.getPosition().y <= 100)
                {
                        sprite_perso.setPosition(sf::Vector2f(sprite_perso.getPosition().x, 100));
                        pseudo.setPosition(sf::Vector2f(pseudo.getPosition().x, 100));
                }
                else if (sprite_perso.getPosition().y >= 910)
                {
                        sprite_perso.setPosition(sf::Vector2f(sprite_perso.getPosition().x, 910));
                        pseudo.setPosition(sf::Vector2f(pseudo.getPosition().x, 910));
                }
                else if ((sprite_perso.getPosition().y <= 450) && (sprite_perso.getPosition().x <= 140))
                {
                        sprite_perso.setPosition(sf::Vector2f(sprite_perso.getPosition().x, 450));
                        pseudo.setPosition(sf::Vector2f(pseudo.getPosition().x, 450));
                }
                else if ((sprite_perso.getPosition().y <= 450) && (sprite_perso.getPosition().x >= 1730))
                {
                        sprite_perso.setPosition(sf::Vector2f(sprite_perso.getPosition().x, 450));
                        pseudo.setPosition(sf::Vector2f(pseudo.getPosition().x, 450));
                }
                else if ((sprite_perso.getPosition().y >= 560) && (sprite_perso.getPosition().x <= 140))
                {
                        sprite_perso.setPosition(sf::Vector2f(sprite_perso.getPosition().x, 560));
                        pseudo.setPosition(sf::Vector2f(pseudo.getPosition().x, 560));
                }
                else if ((sprite_perso.getPosition().y >= 560) && (sprite_perso.getPosition().x >= 1730))
                {
                        sprite_perso.setPosition(sf::Vector2f(sprite_perso.getPosition().x, 560));
                        pseudo.setPosition(sf::Vector2f(pseudo.getPosition().x, 560));
                }
                else if ((sprite_perso.getPosition().y >= 330) && (sprite_perso.getPosition().y <= 360) && (sprite_perso.getPosition().x >= 780) && (sprite_perso.getPosition().x <= 1080))
                {
                        sprite_perso.setPosition(sf::Vector2f(sprite_perso.getPosition().x, 330));
                        pseudo.setPosition(sf::Vector2f(pseudo.getPosition().x, 330));
                }
                else if ((sprite_perso.getPosition().y <= 680) && (sprite_perso.getPosition().y >= 650) && (sprite_perso.getPosition().x >= 790) && (sprite_perso.getPosition().x <= 1080))
                {
                        sprite_perso.setPosition(sf::Vector2f(sprite_perso.getPosition().x, 680));
                        pseudo.setPosition(sf::Vector2f(pseudo.getPosition().x, 680));
                }
                else if ((sprite_perso.getPosition().y >= 340) && (sprite_perso.getPosition().y <= 680) && (sprite_perso.getPosition().x >= 770) && (sprite_perso.getPosition().x <= 920))
                {
                        sprite_perso.setPosition(sf::Vector2f(770, sprite_perso.getPosition().y));
                        pseudo.setPosition(sf::Vector2f(802 - (pseudo.getGlobalBounds().getSize().x / 2), pseudo.getPosition().y));
                }
                else if ((sprite_perso.getPosition().y >= 330) && (sprite_perso.getPosition().y <= 670) && (sprite_perso.getPosition().x >= 1000) && (sprite_perso.getPosition().x <= 1090))
                {
                        sprite_perso.setPosition(sf::Vector2f(1090, sprite_perso.getPosition().y));
                        pseudo.setPosition(sf::Vector2f(1122 - (pseudo.getGlobalBounds().getSize().x / 2), pseudo.getPosition().y));
                }
                if ((sprite_perso.getPosition().y <= 440) && (sprite_perso.getPosition().x <= 160))
                {
                        sprite_perso.setPosition(sf::Vector2f(160, sprite_perso.getPosition().y));
                        pseudo.setPosition(192 - (pseudo.getGlobalBounds().getSize().x / 2), pseudo.getPosition().y);
                }
                if ((sprite_perso.getPosition().y <= 440) && (sprite_perso.getPosition().x >= 1700))
                {
                        sprite_perso.setPosition(sf::Vector2f(1700, sprite_perso.getPosition().y));
                        pseudo.setPosition(1732 - (pseudo.getGlobalBounds().getSize().x / 2), pseudo.getPosition().y);
                }
                if ((sprite_perso.getPosition().y >= 570) && (sprite_perso.getPosition().x <= 160))
                {
                        sprite_perso.setPosition(sf::Vector2f(160, sprite_perso.getPosition().y));
                        pseudo.setPosition(192 - (pseudo.getGlobalBounds().getSize().x / 2), pseudo.getPosition().y);
                }
                if ((sprite_perso.getPosition().y >= 570) && (sprite_perso.getPosition().x >= 1700))
                {
                        sprite_perso.setPosition(sf::Vector2f(1700, sprite_perso.getPosition().y));
                        pseudo.setPosition(1732 - (pseudo.getGlobalBounds().getSize().x / 2), pseudo.getPosition().y);
                }
                if (sprite_zombie1.getPosition().y <= 100)
                {
                        sprite_zombie1.setPosition(sf::Vector2f(sprite_zombie1.getPosition().x, 100));
                }
                else if (sprite_zombie1.getPosition().y >= 910)
                {
                        sprite_zombie1.setPosition(sf::Vector2f(sprite_zombie1.getPosition().x, 910));
                }
                else if ((sprite_zombie1.getPosition().y <= 450) && (sprite_zombie1.getPosition().x <= 140))
                {
                        sprite_zombie1.setPosition(sf::Vector2f(sprite_zombie1.getPosition().x, 450));
                }
                else if ((sprite_zombie1.getPosition().y <= 450) && (sprite_zombie1.getPosition().x >= 1730))
                {
                        sprite_zombie1.setPosition(sf::Vector2f(sprite_zombie1.getPosition().x, 450));
                }
                else if ((sprite_zombie1.getPosition().y >= 560) && (sprite_zombie1.getPosition().x <= 140))
                {
                        sprite_zombie1.setPosition(sf::Vector2f(sprite_zombie1.getPosition().x, 560));
                }
                else if ((sprite_zombie1.getPosition().y >= 560) && (sprite_zombie1.getPosition().x >= 1730))
                {
                        sprite_zombie1.setPosition(sf::Vector2f(sprite_zombie1.getPosition().x, 560));
                }
                else if ((sprite_zombie1.getPosition().y >= 330) && (sprite_zombie1.getPosition().y <= 360) && (sprite_zombie1.getPosition().x >= 780) && (sprite_zombie1.getPosition().x <= 1080))
                {
                        sprite_zombie1.setPosition(sf::Vector2f(sprite_zombie1.getPosition().x, 330));
                }
                else if ((sprite_zombie1.getPosition().y <= 680) && (sprite_zombie1.getPosition().y >= 650) && (sprite_zombie1.getPosition().x >= 790) && (sprite_zombie1.getPosition().x <= 1080))
                {
                        sprite_zombie1.setPosition(sf::Vector2f(sprite_zombie1.getPosition().x, 680));
                }
                else if ((sprite_zombie1.getPosition().y >= 340) && (sprite_zombie1.getPosition().y <= 680) && (sprite_zombie1.getPosition().x >= 770) && (sprite_zombie1.getPosition().x <= 920))
                {
                        sprite_zombie1.setPosition(sf::Vector2f(770, sprite_zombie1.getPosition().y));
                }
                else if ((sprite_zombie1.getPosition().y >= 330) && (sprite_zombie1.getPosition().y <= 670) && (sprite_zombie1.getPosition().x >= 1000) && (sprite_zombie1.getPosition().x <= 1090))
                {
                        sprite_zombie1.setPosition(sf::Vector2f(1090, sprite_zombie1.getPosition().y));
                }
                if ((sprite_zombie1.getPosition().y <= 440) && (sprite_zombie1.getPosition().x <= 160))
                {
                        sprite_zombie1.setPosition(sf::Vector2f(160, sprite_zombie1.getPosition().y));
                }
                if ((sprite_zombie1.getPosition().y <= 440) && (sprite_zombie1.getPosition().x >= 1700))
                {
                        sprite_zombie1.setPosition(sf::Vector2f(1700, sprite_zombie1.getPosition().y));
                }
                if ((sprite_zombie1.getPosition().y >= 570) && (sprite_zombie1.getPosition().x <= 160))
                {
                        sprite_zombie1.setPosition(sf::Vector2f(160, sprite_zombie1.getPosition().y));
                }
                if ((sprite_zombie1.getPosition().y >= 570) && (sprite_zombie1.getPosition().x >= 1700))
                {
                        sprite_zombie1.setPosition(sf::Vector2f(1700, sprite_zombie1.getPosition().y));
                }
                if (sprite_zombie2.getPosition().y <= 100)
                {
                        sprite_zombie2.setPosition(sf::Vector2f(sprite_zombie2.getPosition().x, 100));
                }
                else if (sprite_zombie2.getPosition().y >= 910)
                {
                        sprite_zombie2.setPosition(sf::Vector2f(sprite_zombie2.getPosition().x, 910));
                }
                else if ((sprite_zombie2.getPosition().y <= 450) && (sprite_zombie2.getPosition().x <= 140))
                {
                        sprite_zombie2.setPosition(sf::Vector2f(sprite_zombie2.getPosition().x, 450));
                }
                else if ((sprite_zombie2.getPosition().y <= 450) && (sprite_zombie2.getPosition().x >= 1730))
                {
                        sprite_zombie2.setPosition(sf::Vector2f(sprite_zombie2.getPosition().x, 450));
                }
                else if ((sprite_zombie2.getPosition().y >= 560) && (sprite_zombie2.getPosition().x <= 140))
                {
                        sprite_zombie2.setPosition(sf::Vector2f(sprite_zombie2.getPosition().x, 560));
                }
                else if ((sprite_zombie2.getPosition().y >= 560) && (sprite_zombie2.getPosition().x >= 1730))
                {
                        sprite_zombie2.setPosition(sf::Vector2f(sprite_zombie2.getPosition().x, 560));
                }
                else if ((sprite_zombie2.getPosition().y >= 330) && (sprite_zombie2.getPosition().y <= 360) && (sprite_zombie2.getPosition().x >= 780) && (sprite_zombie2.getPosition().x <= 1080))
                {
                        sprite_zombie2.setPosition(sf::Vector2f(sprite_zombie2.getPosition().x, 330));
                }
                else if ((sprite_zombie2.getPosition().y <= 680) && (sprite_zombie2.getPosition().y >= 650) && (sprite_zombie2.getPosition().x >= 790) && (sprite_zombie2.getPosition().x <= 1080))
                {
                        sprite_zombie2.setPosition(sf::Vector2f(sprite_zombie2.getPosition().x, 680));
                }
                else if ((sprite_zombie2.getPosition().y >= 340) && (sprite_zombie2.getPosition().y <= 680) && (sprite_zombie2.getPosition().x >= 770) && (sprite_zombie2.getPosition().x <= 920))
                {
                        sprite_zombie2.setPosition(sf::Vector2f(770, sprite_zombie2.getPosition().y));
                }
                else if ((sprite_zombie2.getPosition().y >= 330) && (sprite_zombie2.getPosition().y <= 670) && (sprite_zombie2.getPosition().x >= 1000) && (sprite_zombie2.getPosition().x <= 1090))
                {
                        sprite_zombie2.setPosition(sf::Vector2f(1090, sprite_zombie2.getPosition().y));
                }
                if ((sprite_zombie2.getPosition().y <= 440) && (sprite_zombie2.getPosition().x <= 160))
                {
                        sprite_zombie2.setPosition(sf::Vector2f(160, sprite_zombie2.getPosition().y));
                }
                if ((sprite_zombie2.getPosition().y <= 440) && (sprite_zombie2.getPosition().x >= 1700))
                {
                        sprite_zombie2.setPosition(sf::Vector2f(1700, sprite_zombie2.getPosition().y));
                }
                if ((sprite_zombie2.getPosition().y >= 570) && (sprite_zombie2.getPosition().x <= 160))
                {
                        sprite_zombie2.setPosition(sf::Vector2f(160, sprite_zombie2.getPosition().y));
                }
                if ((sprite_zombie2.getPosition().y >= 570) && (sprite_zombie2.getPosition().x >= 1700))
                {
                        sprite_zombie2.setPosition(sf::Vector2f(1700, sprite_zombie2.getPosition().y));
                }
                if (sprite_zombie3.getPosition().y <= 100)
                {
                        sprite_zombie3.setPosition(sf::Vector2f(sprite_zombie3.getPosition().x, 100));
                }
                else if (sprite_zombie3.getPosition().y >= 910)
                {
                        sprite_zombie3.setPosition(sf::Vector2f(sprite_zombie3.getPosition().x, 910));
                }
                else if ((sprite_zombie3.getPosition().y <= 450) && (sprite_zombie3.getPosition().x <= 140))
                {
                        sprite_zombie3.setPosition(sf::Vector2f(sprite_zombie3.getPosition().x, 450));
                }
                else if ((sprite_zombie3.getPosition().y <= 450) && (sprite_zombie3.getPosition().x >= 1730))
                {
                        sprite_zombie3.setPosition(sf::Vector2f(sprite_zombie3.getPosition().x, 450));
                }
                else if ((sprite_zombie3.getPosition().y >= 560) && (sprite_zombie3.getPosition().x <= 140))
                {
                        sprite_zombie3.setPosition(sf::Vector2f(sprite_zombie3.getPosition().x, 560));
                }
                else if ((sprite_zombie3.getPosition().y >= 560) && (sprite_zombie3.getPosition().x >= 1730))
                {
                        sprite_zombie3.setPosition(sf::Vector2f(sprite_zombie3.getPosition().x, 560));
                }
                else if ((sprite_zombie3.getPosition().y >= 330) && (sprite_zombie3.getPosition().y <= 360) && (sprite_zombie3.getPosition().x >= 780) && (sprite_zombie3.getPosition().x <= 1080))
                {
                        sprite_zombie3.setPosition(sf::Vector2f(sprite_zombie3.getPosition().x, 330));
                }
                else if ((sprite_zombie3.getPosition().y <= 680) && (sprite_zombie3.getPosition().y >= 650) && (sprite_zombie3.getPosition().x >= 790) && (sprite_zombie3.getPosition().x <= 1080))
                {
                        sprite_zombie3.setPosition(sf::Vector2f(sprite_zombie3.getPosition().x, 680));
                }
                else if ((sprite_zombie3.getPosition().y >= 340) && (sprite_zombie3.getPosition().y <= 680) && (sprite_zombie3.getPosition().x >= 770) && (sprite_zombie3.getPosition().x <= 920))
                {
                        sprite_zombie3.setPosition(sf::Vector2f(770, sprite_zombie3.getPosition().y));
                }
                else if ((sprite_zombie3.getPosition().y >= 330) && (sprite_zombie3.getPosition().y <= 670) && (sprite_zombie3.getPosition().x >= 1000) && (sprite_zombie3.getPosition().x <= 1090))
                {
                        sprite_zombie3.setPosition(sf::Vector2f(1090, sprite_zombie3.getPosition().y));
                }
                if ((sprite_zombie3.getPosition().y <= 440) && (sprite_zombie3.getPosition().x <= 160))
                {
                        sprite_zombie3.setPosition(sf::Vector2f(160, sprite_zombie3.getPosition().y));
                }
                if ((sprite_zombie3.getPosition().y <= 440) && (sprite_zombie3.getPosition().x >= 1700))
                {
                        sprite_zombie3.setPosition(sf::Vector2f(1700, sprite_zombie3.getPosition().y));
                }
                if ((sprite_zombie3.getPosition().y >= 570) && (sprite_zombie3.getPosition().x <= 160))
                {
                        sprite_zombie3.setPosition(sf::Vector2f(160, sprite_zombie3.getPosition().y));
                }
                if ((sprite_zombie3.getPosition().y >= 570) && (sprite_zombie3.getPosition().x >= 1700))
                {
                        sprite_zombie3.setPosition(sf::Vector2f(1700, sprite_zombie3.getPosition().y));
                }
                if (sprite_zombie4.getPosition().y <= 100)
                {
                        sprite_zombie4.setPosition(sf::Vector2f(sprite_zombie4.getPosition().x, 100));
                }
                else if (sprite_zombie4.getPosition().y >= 910)
                {
                        sprite_zombie4.setPosition(sf::Vector2f(sprite_zombie4.getPosition().x, 910));
                }
                else if ((sprite_zombie4.getPosition().y <= 450) && (sprite_zombie4.getPosition().x <= 140))
                {
                        sprite_zombie4.setPosition(sf::Vector2f(sprite_zombie4.getPosition().x, 450));
                }
                else if ((sprite_zombie4.getPosition().y <= 450) && (sprite_zombie4.getPosition().x >= 1730))
                {
                        sprite_zombie4.setPosition(sf::Vector2f(sprite_zombie4.getPosition().x, 450));
                }
                else if ((sprite_zombie4.getPosition().y >= 560) && (sprite_zombie4.getPosition().x <= 140))
                {
                        sprite_zombie4.setPosition(sf::Vector2f(sprite_zombie4.getPosition().x, 560));
                }
                else if ((sprite_zombie4.getPosition().y >= 560) && (sprite_zombie4.getPosition().x >= 1730))
                {
                        sprite_zombie4.setPosition(sf::Vector2f(sprite_zombie4.getPosition().x, 560));
                }
                else if ((sprite_zombie4.getPosition().y >= 330) && (sprite_zombie4.getPosition().y <= 360) && (sprite_zombie4.getPosition().x >= 780) && (sprite_zombie4.getPosition().x <= 1080))
                {
                        sprite_zombie4.setPosition(sf::Vector2f(sprite_zombie4.getPosition().x, 330));
                }
                else if ((sprite_zombie4.getPosition().y <= 680) && (sprite_zombie4.getPosition().y >= 650) && (sprite_zombie4.getPosition().x >= 790) && (sprite_zombie4.getPosition().x <= 1080))
                {
                        sprite_zombie4.setPosition(sf::Vector2f(sprite_zombie4.getPosition().x, 680));
                }
                else if ((sprite_zombie4.getPosition().y >= 340) && (sprite_zombie4.getPosition().y <= 680) && (sprite_zombie4.getPosition().x >= 770) && (sprite_zombie4.getPosition().x <= 920))
                {
                        sprite_zombie4.setPosition(sf::Vector2f(770, sprite_zombie4.getPosition().y));
                }
                else if ((sprite_zombie4.getPosition().y >= 330) && (sprite_zombie4.getPosition().y <= 670) && (sprite_zombie4.getPosition().x >= 1000) && (sprite_zombie4.getPosition().x <= 1090))
                {
                        sprite_zombie4.setPosition(sf::Vector2f(1090, sprite_zombie4.getPosition().y));
                }
                if ((sprite_zombie4.getPosition().y <= 440) && (sprite_zombie4.getPosition().x <= 160))
                {
                        sprite_zombie4.setPosition(sf::Vector2f(160, sprite_zombie4.getPosition().y));
                }
                if ((sprite_zombie4.getPosition().y <= 440) && (sprite_zombie4.getPosition().x >= 1700))
                {
                        sprite_zombie4.setPosition(sf::Vector2f(1700, sprite_zombie4.getPosition().y));
                }
                if ((sprite_zombie4.getPosition().y >= 570) && (sprite_zombie4.getPosition().x <= 160))
                {
                        sprite_zombie4.setPosition(sf::Vector2f(160, sprite_zombie4.getPosition().y));
                }
                if ((sprite_zombie4.getPosition().y >= 570) && (sprite_zombie4.getPosition().x >= 1700))
                {
                        sprite_zombie4.setPosition(sf::Vector2f(1700, sprite_zombie4.getPosition().y));
                }
                if (sprite_zombie5.getPosition().y <= 100)
                {
                        sprite_zombie5.setPosition(sf::Vector2f(sprite_zombie5.getPosition().x, 100));
                }
                else if (sprite_zombie5.getPosition().y >= 910)
                {
                        sprite_zombie5.setPosition(sf::Vector2f(sprite_zombie5.getPosition().x, 910));
                }
                else if ((sprite_zombie5.getPosition().y <= 450) && (sprite_zombie5.getPosition().x <= 140))
                {
                        sprite_zombie5.setPosition(sf::Vector2f(sprite_zombie5.getPosition().x, 450));
                }
                else if ((sprite_zombie5.getPosition().y <= 450) && (sprite_zombie5.getPosition().x >= 1730))
                {
                        sprite_zombie5.setPosition(sf::Vector2f(sprite_zombie5.getPosition().x, 450));
                }
                else if ((sprite_zombie5.getPosition().y >= 560) && (sprite_zombie5.getPosition().x <= 140))
                {
                        sprite_zombie5.setPosition(sf::Vector2f(sprite_zombie5.getPosition().x, 560));
                }
                else if ((sprite_zombie5.getPosition().y >= 560) && (sprite_zombie5.getPosition().x >= 1730))
                {
                        sprite_zombie5.setPosition(sf::Vector2f(sprite_zombie5.getPosition().x, 560));
                }
                else if ((sprite_zombie5.getPosition().y >= 330) && (sprite_zombie5.getPosition().y <= 360) && (sprite_zombie5.getPosition().x >= 780) && (sprite_zombie5.getPosition().x <= 1080))
                {
                        sprite_zombie5.setPosition(sf::Vector2f(sprite_zombie5.getPosition().x, 330));
                }
                else if ((sprite_zombie5.getPosition().y <= 680) && (sprite_zombie5.getPosition().y >= 650) && (sprite_zombie5.getPosition().x >= 790) && (sprite_zombie5.getPosition().x <= 1080))
                {
                        sprite_zombie5.setPosition(sf::Vector2f(sprite_zombie5.getPosition().x, 680));
                }
                else if ((sprite_zombie5.getPosition().y >= 340) && (sprite_zombie5.getPosition().y <= 680) && (sprite_zombie5.getPosition().x >= 770) && (sprite_zombie5.getPosition().x <= 920))
                {
                        sprite_zombie5.setPosition(sf::Vector2f(770, sprite_zombie5.getPosition().y));
                }
                else if ((sprite_zombie5.getPosition().y >= 330) && (sprite_zombie5.getPosition().y <= 670) && (sprite_zombie5.getPosition().x >= 1000) && (sprite_zombie5.getPosition().x <= 1090))
                {
                        sprite_zombie5.setPosition(sf::Vector2f(1090, sprite_zombie5.getPosition().y));
                }
                if ((sprite_zombie5.getPosition().y <= 440) && (sprite_zombie5.getPosition().x <= 160))
                {
                        sprite_zombie5.setPosition(sf::Vector2f(160, sprite_zombie5.getPosition().y));
                }
                if ((sprite_zombie5.getPosition().y <= 440) && (sprite_zombie5.getPosition().x >= 1700))
                {
                        sprite_zombie5.setPosition(sf::Vector2f(1700, sprite_zombie5.getPosition().y));
                }
                if ((sprite_zombie5.getPosition().y >= 570) && (sprite_zombie5.getPosition().x <= 160))
                {
                        sprite_zombie5.setPosition(sf::Vector2f(160, sprite_zombie5.getPosition().y));
                }
                if ((sprite_zombie5.getPosition().y >= 570) && (sprite_zombie5.getPosition().x >= 1700))
                {
                        sprite_zombie5.setPosition(sf::Vector2f(1700, sprite_zombie5.getPosition().y));
                }
        }
}
#pragma endregion

int main()
{
#pragma region Chargement jeu
#pragma region Chargement de la sauvegarde
        std::cout << "Chargement de la sauvevegarde..." << std::endl;
        std::ifstream fichierSauvegarde("usersettings.txt");
        if (fichierSauvegarde)
                std::cout << "Chargement de la sauvegarde reussie" << std::endl;
        else
                std::cout << "Erreur de chargement de la sauvegarde" << std::endl;
        fichierSauvegarde.seekg(9, std::ios::beg);
        std::getline(fichierSauvegarde, name);
        fichierSauvegarde.seekg(6, std::ios::cur);
        std::getline(fichierSauvegarde, fps1);
        std::istringstream iss2(fps1);
        iss2 >> fps2;
        fichierSauvegarde.seekg(8, std::ios::cur);
        std::getline(fichierSauvegarde, sound1);
        if (sound1.compare("true") == 0)
                sound = true;
        else
                sound = false;
        lvl1 = true;
        fichierSauvegarde.close();
#pragma endregion
#pragma region Parametrage de la fenetre
        std::cout << "Parametrage de la fenetre..." << std::endl;
        settings.antialiasingLevel = 16;
        settings.depthBits = 24;
        settings.stencilBits = 8;
        window.create(sf::VideoMode(screenW, screenH), "Jeu vidéo", sf::Style::Fullscreen, settings);
        window.setFramerateLimit(fps2);
        window.setKeyRepeatEnabled(false);
#pragma endregion
#pragma region Parametrage des objets
        std::cout << "Parametrage des objets..." << std::endl;
        putname = PB_Rect((screenW / 2) - 350, 180, 700, 100, 0, 0, 0);
        putname.setOutlineColor(sf::Color::White);
        putname.setOutlineThickness(4);
        btnPlay = PB_Circle((screenW / 2) + 50, (screenH / 2), 50, 3, 255, 0, 0);
        btnPlay.setRotation(90);
        box_fps = PB_Rect(0, 0, 400, 80, 0, 0, 0);
        box_fps.setOutlineColor(sf::Color::White);
        box_fps.setOutlineThickness(4);
        box_fps.setPosition(sf::Vector2f((screenW / 2) - (box_fps.getGlobalBounds().getSize().x / 2), 300));
        box_windowmode = PB_Rect(0, 0, 400, 80, 0, 0, 0);
        box_windowmode.setOutlineColor(sf::Color::White);
        box_windowmode.setOutlineThickness(4);
        box_windowmode.setPosition(sf::Vector2f((screenW / 2) - (box_windowmode.getGlobalBounds().getSize().x / 2), 400));
        box_fps30 = PB_Rect(0, 0, 400, 80, 0, 0, 0);
        box_fps30.setOutlineColor(sf::Color::White);
        box_fps30.setOutlineThickness(4);
        box_fps30.setPosition(sf::Vector2f((screenW / 2) - (box_fps30.getGlobalBounds().getSize().x / 2), 200));
        box_fps60 = PB_Rect(0, 0, 400, 80, 0, 0, 0);
        box_fps60.setOutlineColor(sf::Color::White);
        box_fps60.setOutlineThickness(4);
        box_fps60.setPosition(sf::Vector2f((screenW / 2) - (box_fps60.getGlobalBounds().getSize().x / 2), 300));
        box_fps120 = PB_Rect(0, 0, 400, 80, 0, 0, 0);
        box_fps120.setOutlineColor(sf::Color::White);
        box_fps120.setOutlineThickness(4);
        box_fps120.setPosition(sf::Vector2f((screenW / 2) - (box_fps120.getGlobalBounds().getSize().x / 2), 400));
        box_fps144 = PB_Rect(0, 0, 400, 80, 0, 0, 0);
        box_fps144.setOutlineColor(sf::Color::White);
        box_fps144.setOutlineThickness(4);
        box_fps144.setPosition(sf::Vector2f((screenW / 2) - (box_fps144.getGlobalBounds().getSize().x / 2), 500));
        box_fps165 = PB_Rect(0, 0, 400, 80, 0, 0, 0);
        box_fps165.setOutlineColor(sf::Color::White);
        box_fps165.setOutlineThickness(4);
        box_fps165.setPosition(sf::Vector2f((screenW / 2) - (box_fps165.getGlobalBounds().getSize().x / 2), 600));
        box_fps240 = PB_Rect(0, 0, 400, 80, 0, 0, 0);
        box_fps240.setOutlineColor(sf::Color::White);
        box_fps240.setOutlineThickness(4);
        box_fps240.setPosition(sf::Vector2f((screenW / 2) - (box_fps240.getGlobalBounds().getSize().x / 2), 700));
        box_fps360 = PB_Rect(0, 0, 400, 80, 0, 0, 0);
        box_fps360.setOutlineColor(sf::Color::White);
        box_fps360.setOutlineThickness(4);
        box_fps360.setPosition(sf::Vector2f((screenW / 2) - (box_fps360.getGlobalBounds().getSize().x / 2), 800));
#pragma endregion
#pragma region Chargement des textures
        std::cout << "Chargement des textures..." << std::endl;
        if (!texture_perso.loadFromFile("graph/image_perso.png"))
                std::cout << "Erreur du chargement du personnage" << std::endl;
        else
                std::cout << "Chargement du personnage reussie" << std::endl;
        if (!texture_zombie.loadFromFile("graph/image_zombie.png"))
                std::cout << "Erreur du chargement du zombie" << std::endl;
        else
                std::cout << "Chargement du zombie reussie" << std::endl;
        if (!texture_btnsound.loadFromFile("graph/btnsound.png"))
                std::cout << "Erreur du chargement du boutton son" << std::endl;
        else
                std::cout << "Chargement du boutton son reussie" << std::endl;
        if (!texture_btnparametre.loadFromFile("graph/btnparametre.png"))
                std::cout << "Erreur du chargement du boutton parametre" << std::endl;
        else
                std::cout << "Chargement du boutton parametre reussie" << std::endl;
        if (!texture_btnfleche.loadFromFile("graph/btnfleche.png"))
                std::cout << "Ereur du chargement du boutton retour" << std::endl;
        else
                std::cout << "Chargement du boutton retour reussie" << std::endl;
        if (!texture_map1.loadFromFile("graph/map_lvl1.png"))
                std::cout << "Erreur du chargement de la map lvl 1" << std::endl;
        else
                std::cout << "Chargement de la map lvl 1 reussie" << std::endl;
#pragma endregion
#pragma region Parametrage des textures
        std::cout << "Parametrage des textures..." << std::endl;
        texture_perso.setSmooth(true);
        sprite_perso.setTexture(texture_perso);
        texture_zombie.setSmooth(true);
        sprite_zombie1.setTexture(texture_zombie);
        sprite_zombie2.setTexture(texture_zombie);
        sprite_zombie3.setTexture(texture_zombie);
        sprite_zombie4.setTexture(texture_zombie);
        sprite_zombie5.setTexture(texture_zombie);
        cercle_btnparametre = PB_Circle(0, 0, 40, 100, 0, 0, 0);
        cercle_btnparametre.setOutlineColor(sf::Color::White);
        cercle_btnparametre.setOutlineThickness(3);
        cercle_btnparametre.setPosition(sf::Vector2f(screenW - cercle_btnparametre.getGlobalBounds().getSize().x - cercle_btnparametre.getOutlineThickness() - marge, 100));
        texture_btnparametre.setSmooth(true);
        sprite_btnparametre.setTexture(texture_btnparametre);
        sprite_btnparametre.setScale(sf::Vector2f(0.058, 0.058));
        sprite_btnparametre.setPosition(sf::Vector2f(cercle_btnparametre.getPosition().x + (cercle_btnparametre.getGlobalBounds().getSize().x / 2) - (sprite_btnparametre.getGlobalBounds().getSize().x / 2) - 2, cercle_btnparametre.getPosition().y + (cercle_btnparametre.getGlobalBounds().getSize().y / 2) - (sprite_btnparametre.getGlobalBounds().getSize().y / 2) - 3));
        cercle_btnsound = PB_Circle(0, 0, 40, 100, 0, 0, 0);
        cercle_btnsound.setOutlineColor(sf::Color::White);
        cercle_btnsound.setOutlineThickness(3);
        cercle_btnsound.setPosition(sf::Vector2f(screenW - cercle_btnsound.getGlobalBounds().getSize().x - cercle_btnsound.getOutlineThickness() - marge, 200));
        texture_btnsound.setSmooth(true);
        sprite_btnsound.setTexture(texture_btnsound);
        sprite_btnsound.setScale(sf::Vector2f(0.1, 0.1));
        sprite_btnsound.setPosition(sf::Vector2f(cercle_btnsound.getPosition().x + (cercle_btnsound.getGlobalBounds().getSize().x / 2) - (sprite_btnsound.getGlobalBounds().getSize().x / 2) - 2, cercle_btnsound.getPosition().y + (cercle_btnsound.getGlobalBounds().getSize().y / 2) - (sprite_btnsound.getGlobalBounds().getSize().y / 2) - 3));
        no_btnsound = PB_Rect(sprite_btnsound.getPosition().x + 3, sprite_btnsound.getPosition().y - 11, 80, 4, 255, 255, 255);
        no_btnsound.setRotation(60);
        cercle_btnfleche = PB_Circle(marge, 100, 40, 100, 0, 0, 0);
        cercle_btnfleche.setOutlineColor(sf::Color::White);
        cercle_btnfleche.setOutlineThickness(3);
        texture_btnfleche.setSmooth(true);
        sprite_btnfleche.setTexture(texture_btnfleche);
        sprite_btnfleche.setScale(sf::Vector2f(0.1, 0.1));
        sprite_btnfleche.setPosition(sf::Vector2f(cercle_btnfleche.getPosition().x + (cercle_btnfleche.getGlobalBounds().getSize().x / 2) - (sprite_btnfleche.getGlobalBounds().getSize().x / 2) - 3, cercle_btnfleche.getPosition().y + (cercle_btnfleche.getGlobalBounds().getSize().y / 2) - (sprite_btnfleche.getGlobalBounds().getSize().y / 2) - 5));
        texture_map1.setSmooth(true);
        sprite_map1.setTexture(texture_map1);
#pragma endregion
#pragma region Chargement de la police
        std::cout << "Chargement de la police..." << std::endl;
        if (!font.loadFromFile("font/Poppins-Regular.ttf"))
                std::cout << "Erreur de chargement de la police" << std::endl;
        else
                std::cout << "Chargement de la police reussie" << std::endl;
#pragma endregion
#pragma region Parametrage de la police
        std::cout << "Parametrage de la police..." << std::endl;
        txt.setFont(font);
        txt.setString(name);
        txt.setCharacterSize(30);
        txt.setFillColor(sf::Color::White);
        txt.setPosition(sf::Vector2f((screenW / 2) - (txt.getGlobalBounds().getSize().x / 2), 210));
        pseudo.setFont(font);
        pseudo.setString(name);
        pseudo.setCharacterSize(10);
        pseudo.setFillColor(sf::Color::White);
        pseudo.setPosition(sf::Vector2f(sprite_perso.getPosition().x + 32 - (pseudo.getGlobalBounds().getSize().x / 2), sprite_perso.getPosition().y));
        txtfps.setFont(font);
        txtfps.setString("FramerateLimite");
        txtfps.setCharacterSize(30);
        txtfps.setFillColor(sf::Color::White);
        txtfps.setPosition(sf::Vector2f(box_fps.getPosition().x + (box_fps.getGlobalBounds().getSize().x / 2) - (txtfps.getGlobalBounds().getSize().x / 2), 320));
        txtwindowmode.setFont(font);
        txtwindowmode.setString("Window mode");
        txtwindowmode.setCharacterSize(30);
        txtwindowmode.setFillColor(sf::Color::White);
        txtwindowmode.setPosition(sf::Vector2f(box_windowmode.getPosition().x + (box_windowmode.getGlobalBounds().getSize().x / 2) - (txtwindowmode.getGlobalBounds().getSize().x / 2), 420));
        txtfps30.setFont(font);
        txtfps30.setString("30");
        txtfps30.setCharacterSize(30);
        txtfps30.setFillColor(sf::Color::White);
        txtfps30.setPosition(sf::Vector2f(box_fps30.getPosition().x + (box_fps30.getGlobalBounds().getSize().x / 2) - (txtfps30.getGlobalBounds().getSize().x / 2), 220));
        txtfps60.setFont(font);
        txtfps60.setString("60");
        txtfps60.setCharacterSize(30);
        txtfps60.setFillColor(sf::Color::White);
        txtfps60.setPosition(sf::Vector2f(box_fps60.getPosition().x + (box_fps60.getGlobalBounds().getSize().x / 2) - (txtfps60.getGlobalBounds().getSize().x / 2), 320));
        txtfps120.setFont(font);
        txtfps120.setString("120");
        txtfps120.setCharacterSize(30);
        txtfps120.setFillColor(sf::Color::White);
        txtfps120.setPosition(sf::Vector2f(box_fps120.getPosition().x + (box_fps120.getGlobalBounds().getSize().x / 2) - (txtfps120.getGlobalBounds().getSize().x / 2), 420));
        txtfps144.setFont(font);
        txtfps144.setString("144");
        txtfps144.setCharacterSize(30);
        txtfps144.setFillColor(sf::Color::White);
        txtfps144.setPosition(sf::Vector2f(box_fps144.getPosition().x + (box_fps144.getGlobalBounds().getSize().x / 2) - (txtfps144.getGlobalBounds().getSize().x / 2), 520));
        txtfps165.setFont(font);
        txtfps165.setString("165");
        txtfps165.setCharacterSize(30);
        txtfps165.setFillColor(sf::Color::White);
        txtfps165.setPosition(sf::Vector2f(box_fps165.getPosition().x + (box_fps165.getGlobalBounds().getSize().x / 2) - (txtfps165.getGlobalBounds().getSize().x / 2), 620));
        txtfps240.setFont(font);
        txtfps240.setString("240");
        txtfps240.setCharacterSize(30);
        txtfps240.setFillColor(sf::Color::White);
        txtfps240.setPosition(sf::Vector2f(box_fps240.getPosition().x + (box_fps240.getGlobalBounds().getSize().x / 2) - (txtfps240.getGlobalBounds().getSize().x / 2), 720));
        txtfps360.setFont(font);
        txtfps360.setString("360");
        txtfps360.setCharacterSize(30);
        txtfps360.setFillColor(sf::Color::White);
        txtfps360.setPosition(sf::Vector2f(box_fps360.getPosition().x + (box_fps360.getGlobalBounds().getSize().x / 2) - (txtfps360.getGlobalBounds().getSize().x / 2), 820));
#pragma endregion
        std::cout << "Parametrage terminer" << std::endl;
        std::cout << "Lancement du jeu !" << std::endl;
#pragma endregion
        while (window.isOpen())
        {
                sf::Event event;
                while (window.pollEvent(event))
                {
                        if (event.type == sf::Event::Closed)
                        {
                                namePlayer = txt.getString();
                                std::ofstream fichierSauvegarde("userSettings.txt");
                                if (!fichierSauvegarde)
                                {
                                        std::cout << "Impossible de sauvegarder" << std::endl;
                                }
                                else
                                {
                                        if (namePlayer != "Entrer votre nom...")
                                                fichierSauvegarde << "Pseudo = " << namePlayer << std::endl;
                                        else
                                                fichierSauvegarde << "Pseudo = Entrer votre nom..." << std::endl;
                                        fichierSauvegarde << "FPS = " << fps2 << std::endl;
                                        if (sound)
                                                fichierSauvegarde << "Sound = true" << std::endl;
                                        if (!sound)
                                                fichierSauvegarde << "Sound = false" << std::endl;
                                }
                                window.close();
                        }
                }
                if (!play)
                {
                        if ((!parametre) && (!parametre_fps) && (!parametre_windowmode))
                        {
                                window.draw(putname);
                                window.draw(txt);
                                window.draw(btnPlay);
                                window.draw(cercle_btnparametre);
                                window.draw(sprite_btnparametre);
                                window.draw(cercle_btnsound);
                                window.draw(sprite_btnsound);
                                if (!sound)
                                        window.draw(no_btnsound);

                                if (sf::Mouse::isButtonPressed(sf::Mouse::Left))
                                {
                                        if ((souris.getPosition(window).x > (screenW / 2) - 350) && (souris.getPosition(window).x < (screenW / 2) + 350) && (souris.getPosition(window).y > 180) && (souris.getPosition(window).y < 280))
                                        {
                                                choosename = true;
                                                txt.setString("");
                                        }
                                        else if ((souris.getPosition(window).x > btnPlay.getPosition().x - 80) && (souris.getPosition(window).x < btnPlay.getPosition().x + (btnPlay.getRadius() * 2) - 80) && (souris.getPosition(window).y > btnPlay.getPosition().y) && (souris.getPosition(window).y < btnPlay.getPosition().y + (btnPlay.getRadius() * 2)))
                                        {
                                                play = true;
                                                choosename = false;
                                                if (txt.getString() != "Entrer votre nom...")
                                                        namePlayer = txt.getString();
                                                else
                                                        namePlayer = "Bob";
                                                pseudo.setString(namePlayer);
                                                pseudo.setPosition(sf::Vector2f(sprite_perso.getPosition().x + 32 - (pseudo.getGlobalBounds().getSize().x / 2), sprite_perso.getPosition().y));
                                        }
                                        else if ((souris.getPosition(window).x > cercle_btnsound.getPosition().x) && (souris.getPosition(window).x < cercle_btnsound.getPosition().x + cercle_btnsound.getGlobalBounds().getSize().x) && (souris.getPosition(window).y > cercle_btnsound.getPosition().y) && (souris.getPosition(window).y < cercle_btnsound.getPosition().y + cercle_btnsound.getGlobalBounds().getSize().y))
                                        {
                                                if (sound)
                                                        sound = false;
                                                else
                                                        sound = true;
                                                sf::sleep(sf::milliseconds(pauseFrappe));
                                        }
                                        else if ((souris.getPosition(window).x > cercle_btnparametre.getPosition().x) && (souris.getPosition(window).x < cercle_btnparametre.getPosition().x + cercle_btnparametre.getGlobalBounds().getSize().x) && (souris.getPosition(window).y > cercle_btnparametre.getPosition().y) && (souris.getPosition(window).y < cercle_btnparametre.getPosition().y + cercle_btnparametre.getGlobalBounds().getSize().y))
                                        {
                                                sf::sleep(sf::milliseconds(pauseFrappe));
                                                parametre = true;
                                        }
                                }

                                if ((choosename))
                                {
                                        if (event.type == sf::Event::TextEntered)
                                        {
                                                if (event.key.code == 8)
                                                {
                                                        if (txt.getString().getSize() < 11)
                                                                txt.setString("");
                                                }
                                                else if (event.key.code == 32)
                                                {
                                                        if (txt.getString().getSize() < 11)
                                                                txt.setString(txt.getString() + " ");
                                                }
                                                else if (event.key.code == 45)
                                                {
                                                        if (txt.getString().getSize() < 11)
                                                                txt.setString(txt.getString() + "-");
                                                }
                                                else if (event.key.code == 48)
                                                {
                                                        if (txt.getString().getSize() < 11)
                                                                txt.setString(txt.getString() + "0");
                                                }
                                                else if (event.key.code == 49)
                                                {
                                                        if (txt.getString().getSize() < 11)
                                                                txt.setString(txt.getString() + "1");
                                                }
                                                else if (event.key.code == 50)
                                                {
                                                        if (txt.getString().getSize() < 11)
                                                                txt.setString(txt.getString() + "2");
                                                }
                                                else if (event.key.code == 51)
                                                {
                                                        if (txt.getString().getSize() < 11)
                                                                txt.setString(txt.getString() + "3");
                                                }
                                                else if (event.key.code == 52)
                                                {
                                                        if (txt.getString().getSize() < 11)
                                                                txt.setString(txt.getString() + "4");
                                                }
                                                else if (event.key.code == 53)
                                                {
                                                        if (txt.getString().getSize() < 11)
                                                                txt.setString(txt.getString() + "5");
                                                }
                                                else if (event.key.code == 54)
                                                {
                                                        if (txt.getString().getSize() < 11)
                                                                txt.setString(txt.getString() + "6");
                                                }
                                                else if (event.key.code == 55)
                                                {
                                                        if (txt.getString().getSize() < 11)
                                                                txt.setString(txt.getString() + "7");
                                                }
                                                else if (event.key.code == 56)
                                                {
                                                        if (txt.getString().getSize() < 11)
                                                                txt.setString(txt.getString() + "8");
                                                }
                                                else if (event.key.code == 57)
                                                {
                                                        if (txt.getString().getSize() < 11)
                                                                txt.setString(txt.getString() + "9");
                                                }
                                                else if (event.key.code == 65)
                                                {
                                                        if (txt.getString().getSize() < 11)
                                                                txt.setString(txt.getString() + "A");
                                                }
                                                else if (event.key.code == 66)
                                                {
                                                        if (txt.getString().getSize() < 11)
                                                                txt.setString(txt.getString() + "B");
                                                }
                                                else if (event.key.code == 67)
                                                {
                                                        if (txt.getString().getSize() < 11)
                                                                txt.setString(txt.getString() + "C");
                                                }
                                                else if (event.key.code == 68)
                                                {
                                                        if (txt.getString().getSize() < 11)
                                                                txt.setString(txt.getString() + "D");
                                                }
                                                else if (event.key.code == 69)
                                                {
                                                        if (txt.getString().getSize() < 11)
                                                                txt.setString(txt.getString() + "E");
                                                }
                                                else if (event.key.code == 70)
                                                {
                                                        if (txt.getString().getSize() < 11)
                                                                txt.setString(txt.getString() + "F");
                                                }
                                                else if (event.key.code == 71)
                                                {
                                                        if (txt.getString().getSize() < 11)
                                                                txt.setString(txt.getString() + "G");
                                                }
                                                else if (event.key.code == 72)
                                                {
                                                        if (txt.getString().getSize() < 11)
                                                                txt.setString(txt.getString() + "H");
                                                }
                                                else if (event.key.code == 73)
                                                {
                                                        if (txt.getString().getSize() < 11)
                                                                txt.setString(txt.getString() + "I");
                                                }
                                                else if (event.key.code == 74)
                                                {
                                                        if (txt.getString().getSize() < 11)
                                                                txt.setString(txt.getString() + "J");
                                                }
                                                else if (event.key.code == 75)
                                                {
                                                        if (txt.getString().getSize() < 11)
                                                                txt.setString(txt.getString() + "K");
                                                }
                                                else if (event.key.code == 76)
                                                {
                                                        if (txt.getString().getSize() < 11)
                                                                txt.setString(txt.getString() + "L");
                                                }
                                                else if (event.key.code == 77)
                                                {
                                                        if (txt.getString().getSize() < 11)
                                                                txt.setString(txt.getString() + "M");
                                                }
                                                else if (event.key.code == 78)
                                                {
                                                        if (txt.getString().getSize() < 11)
                                                                txt.setString(txt.getString() + "N");
                                                }
                                                else if (event.key.code == 79)
                                                {
                                                        if (txt.getString().getSize() < 11)
                                                                txt.setString(txt.getString() + "O");
                                                }
                                                else if (event.key.code == 80)
                                                {
                                                        if (txt.getString().getSize() < 11)
                                                                txt.setString(txt.getString() + "P");
                                                }
                                                else if (event.key.code == 81)
                                                {
                                                        if (txt.getString().getSize() < 11)
                                                                txt.setString(txt.getString() + "Q");
                                                }
                                                else if (event.key.code == 82)
                                                {
                                                        if (txt.getString().getSize() < 11)
                                                                txt.setString(txt.getString() + "R");
                                                }
                                                else if (event.key.code == 83)
                                                {
                                                        if (txt.getString().getSize() < 11)
                                                                txt.setString(txt.getString() + "S");
                                                }
                                                else if (event.key.code == 84)
                                                {
                                                        if (txt.getString().getSize() < 11)
                                                                txt.setString(txt.getString() + "T");
                                                }
                                                else if (event.key.code == 85)
                                                {
                                                        if (txt.getString().getSize() < 11)
                                                                txt.setString(txt.getString() + "U");
                                                }
                                                else if (event.key.code == 86)
                                                {
                                                        if (txt.getString().getSize() < 11)
                                                                txt.setString(txt.getString() + "V");
                                                }
                                                else if (event.key.code == 87)
                                                {
                                                        if (txt.getString().getSize() < 11)
                                                                txt.setString(txt.getString() + "W");
                                                }
                                                else if (event.key.code == 88)
                                                {
                                                        if (txt.getString().getSize() < 11)
                                                                txt.setString(txt.getString() + "X");
                                                }
                                                else if (event.key.code == 89)
                                                {
                                                        if (txt.getString().getSize() < 11)
                                                                txt.setString(txt.getString() + "Y");
                                                }
                                                else if (event.key.code == 90)
                                                {
                                                        if (txt.getString().getSize() < 11)
                                                                txt.setString(txt.getString() + "Z");
                                                }
                                                else if (event.key.code == 95)
                                                {
                                                        if (txt.getString().getSize() < 11)
                                                                txt.setString(txt.getString() + "_");
                                                }
                                                else if (event.key.code == 97)
                                                {
                                                        if (txt.getString().getSize() < 11)
                                                                txt.setString(txt.getString() + "a");
                                                }
                                                else if (event.key.code == 98)
                                                {
                                                        if (txt.getString().getSize() < 11)
                                                                txt.setString(txt.getString() + "b");
                                                }
                                                else if (event.key.code == 99)
                                                {
                                                        if (txt.getString().getSize() < 11)
                                                                txt.setString(txt.getString() + "c");
                                                }
                                                else if (event.key.code == 100)
                                                {
                                                        if (txt.getString().getSize() < 11)
                                                                txt.setString(txt.getString() + "d");
                                                }
                                                else if (event.key.code == 101)
                                                {
                                                        if (txt.getString().getSize() < 11)
                                                                txt.setString(txt.getString() + "e");
                                                }
                                                else if (event.key.code == 102)
                                                {
                                                        if (txt.getString().getSize() < 11)
                                                                txt.setString(txt.getString() + "f");
                                                }
                                                else if (event.key.code == 103)
                                                {
                                                        if (txt.getString().getSize() < 11)
                                                                txt.setString(txt.getString() + "g");
                                                }
                                                else if (event.key.code == 104)
                                                {
                                                        if (txt.getString().getSize() < 11)
                                                                txt.setString(txt.getString() + "h");
                                                }
                                                else if (event.key.code == 105)
                                                {
                                                        if (txt.getString().getSize() < 11)
                                                                txt.setString(txt.getString() + "i");
                                                }
                                                else if (event.key.code == 106)
                                                {
                                                        if (txt.getString().getSize() < 11)
                                                                txt.setString(txt.getString() + "j");
                                                }
                                                else if (event.key.code == 107)
                                                {
                                                        if (txt.getString().getSize() < 11)
                                                                txt.setString(txt.getString() + "k");
                                                }
                                                else if (event.key.code == 108)
                                                {
                                                        if (txt.getString().getSize() < 11)
                                                                txt.setString(txt.getString() + "l");
                                                }
                                                else if (event.key.code == 109)
                                                {
                                                        if (txt.getString().getSize() < 11)
                                                                txt.setString(txt.getString() + "m");
                                                }
                                                else if (event.key.code == 110)
                                                {
                                                        if (txt.getString().getSize() < 11)
                                                                txt.setString(txt.getString() + "n");
                                                }
                                                else if (event.key.code == 111)
                                                {
                                                        if (txt.getString().getSize() < 11)
                                                                txt.setString(txt.getString() + "o");
                                                }
                                                else if (event.key.code == 112)
                                                {
                                                        if (txt.getString().getSize() < 11)
                                                                txt.setString(txt.getString() + "p");
                                                }
                                                else if (event.key.code == 113)
                                                {
                                                        if (txt.getString().getSize() < 11)
                                                                txt.setString(txt.getString() + "q");
                                                }
                                                else if (event.key.code == 114)
                                                {
                                                        if (txt.getString().getSize() < 11)
                                                                txt.setString(txt.getString() + "r");
                                                }
                                                else if (event.key.code == 115)
                                                {
                                                        if (txt.getString().getSize() < 11)
                                                                txt.setString(txt.getString() + "s");
                                                }
                                                else if (event.key.code == 116)
                                                {
                                                        if (txt.getString().getSize() < 11)
                                                                txt.setString(txt.getString() + "t");
                                                }
                                                else if (event.key.code == 117)
                                                {
                                                        if (txt.getString().getSize() < 11)
                                                                txt.setString(txt.getString() + "u");
                                                }
                                                else if (event.key.code == 118)
                                                {
                                                        if (txt.getString().getSize() < 11)
                                                                txt.setString(txt.getString() + "v");
                                                }
                                                else if (event.key.code == 119)
                                                {
                                                        if (txt.getString().getSize() < 11)
                                                                txt.setString(txt.getString() + "w");
                                                }
                                                else if (event.key.code == 120)
                                                {
                                                        if (txt.getString().getSize() < 11)
                                                                txt.setString(txt.getString() + "x");
                                                }
                                                else if (event.key.code == 121)
                                                {
                                                        if (txt.getString().getSize() < 11)
                                                                txt.setString(txt.getString() + "y");
                                                }
                                                else if (event.key.code == 122)
                                                {
                                                        if (txt.getString().getSize() < 11)
                                                                txt.setString(txt.getString() + "z");
                                                }
                                                else if (event.key.code == 124)
                                                {
                                                        if (txt.getString().getSize() < 11)
                                                                txt.setString(txt.getString() + "|");
                                                }
                                                txt.setPosition(sf::Vector2f((screenW / 2) - (txt.getGlobalBounds().getSize().x / 2), 210));
                                                window.draw(putname);
                                                window.draw(txt);
                                                window.draw(btnPlay);
                                                window.draw(cercle_btnsound);
                                                window.draw(sprite_btnsound);
                                                if (sound)
                                                        window.draw(no_btnsound);
                                                sf::sleep(sf::milliseconds(pauseFrappe));
                                        }
                                }
                        }
                        else if (parametre)
                        {
                                window.draw(cercle_btnparametre);
                                window.draw(sprite_btnparametre);
                                window.draw(box_fps);
                                window.draw(box_windowmode);
                                window.draw(txtfps);
                                window.draw(txtwindowmode);
                                window.draw(cercle_btnfleche);
                                window.draw(sprite_btnfleche);
                                if (sf::Mouse::isButtonPressed(sf::Mouse::Left))
                                {
                                        if ((souris.getPosition(window).x > cercle_btnparametre.getPosition().x) && (souris.getPosition(window).x < cercle_btnparametre.getPosition().x + cercle_btnparametre.getGlobalBounds().getSize().x) && (souris.getPosition(window).y > cercle_btnparametre.getPosition().y) && (souris.getPosition(window).y < cercle_btnparametre.getPosition().y + cercle_btnparametre.getGlobalBounds().getSize().y))
                                        {
                                                sf::sleep(sf::milliseconds(pauseFrappe));
                                                parametre = false;
                                                parametre_fps = false;
                                                parametre_windowmode = false;
                                        }
                                        if ((souris.getPosition(window).x > box_fps.getPosition().x) && (souris.getPosition(window).x < box_fps.getPosition().x + box_fps.getGlobalBounds().getSize().x) && (souris.getPosition(window).y > box_fps.getPosition().y) && (souris.getPosition(window).y < box_fps.getPosition().y + box_fps.getGlobalBounds().getSize().y))
                                        {
                                                sf::sleep(sf::milliseconds(pauseFrappe));
                                                parametre = false;
                                                parametre_fps = true;
                                        }
                                        if ((souris.getPosition(window).x > box_windowmode.getPosition().x) && (souris.getPosition(window).x < box_windowmode.getPosition().x + box_windowmode.getGlobalBounds().getSize().x) && (souris.getPosition(window).y > box_windowmode.getPosition().y) && (souris.getPosition(window).y < box_windowmode.getPosition().y + box_windowmode.getGlobalBounds().getSize().y))
                                        {
                                                sf::sleep(sf::milliseconds(pauseFrappe));
                                                parametre = false;
                                                parametre_windowmode = true;
                                        }
                                        if ((souris.getPosition(window).x > cercle_btnfleche.getPosition().x) && (souris.getPosition(window).x < cercle_btnfleche.getPosition().x + cercle_btnfleche.getGlobalBounds().getSize().x) && (souris.getPosition(window).y > cercle_btnfleche.getPosition().y) && (souris.getPosition(window).y < cercle_btnfleche.getPosition().y + cercle_btnfleche.getGlobalBounds().getSize().y))
                                        {
                                                sf::sleep(sf::milliseconds(pauseFrappe));
                                                parametre = false;
                                        }
                                }
                                if (sf::Keyboard::isKeyPressed(sf::Keyboard::Escape))
                                {
                                        sf::sleep(sf::milliseconds(pauseFrappe));
                                        parametre = false;
                                }
                        }
                        else if (parametre_fps)
                        {
                                window.draw(box_fps30);
                                window.draw(box_fps60);
                                window.draw(box_fps120);
                                window.draw(box_fps144);
                                window.draw(box_fps165);
                                window.draw(box_fps240);
                                window.draw(box_fps360);
                                window.draw(txtfps30);
                                window.draw(txtfps60);
                                window.draw(txtfps120);
                                window.draw(txtfps144);
                                window.draw(txtfps165);
                                window.draw(txtfps240);
                                window.draw(txtfps360);
                                window.draw(cercle_btnparametre);
                                window.draw(sprite_btnparametre);
                                window.draw(cercle_btnfleche);
                                window.draw(sprite_btnfleche);
                                if (sf::Mouse::isButtonPressed(sf::Mouse::Left))
                                {
                                        if ((souris.getPosition(window).x > cercle_btnparametre.getPosition().x) && (souris.getPosition(window).x < cercle_btnparametre.getPosition().x + cercle_btnparametre.getGlobalBounds().getSize().x) && (souris.getPosition(window).y > cercle_btnparametre.getPosition().y) && (souris.getPosition(window).y < cercle_btnparametre.getPosition().y + cercle_btnparametre.getGlobalBounds().getSize().y))
                                        {
                                                sf::sleep(sf::milliseconds(pauseFrappe));
                                                parametre = false;
                                                parametre_fps = false;
                                                parametre_windowmode = false;
                                        }
                                        if ((souris.getPosition(window).x > box_fps30.getPosition().x) && (souris.getPosition().x < box_fps30.getPosition().x + box_fps30.getGlobalBounds().getSize().x) && (souris.getPosition().y > box_fps30.getPosition().y) && (souris.getPosition().y < box_fps30.getPosition().y + box_fps30.getGlobalBounds().getSize().y))
                                        {
                                                sf::sleep(sf::milliseconds(pauseFrappe));
                                                window.setFramerateLimit(30);
                                                fps2 = 30;
                                                parametre = true;
                                                parametre_fps = false;
                                        }
                                        if ((souris.getPosition(window).x > box_fps60.getPosition().x) && (souris.getPosition().x < box_fps60.getPosition().x + box_fps60.getGlobalBounds().getSize().x) && (souris.getPosition().y > box_fps60.getPosition().y) && (souris.getPosition().y < box_fps60.getPosition().y + box_fps60.getGlobalBounds().getSize().y))
                                        {
                                                sf::sleep(sf::milliseconds(pauseFrappe));
                                                window.setFramerateLimit(60);
                                                fps2 = 60;
                                                parametre = true;
                                                parametre_fps = false;
                                        }
                                        if ((souris.getPosition(window).x > box_fps120.getPosition().x) && (souris.getPosition().x < box_fps120.getPosition().x + box_fps120.getGlobalBounds().getSize().x) && (souris.getPosition().y > box_fps120.getPosition().y) && (souris.getPosition().y < box_fps120.getPosition().y + box_fps120.getGlobalBounds().getSize().y))
                                        {
                                                sf::sleep(sf::milliseconds(pauseFrappe));
                                                window.setFramerateLimit(120);
                                                fps2 = 120;
                                                parametre = true;
                                                parametre_fps = false;
                                        }
                                        if ((souris.getPosition(window).x > box_fps144.getPosition().x) && (souris.getPosition().x < box_fps144.getPosition().x + box_fps144.getGlobalBounds().getSize().x) && (souris.getPosition().y > box_fps144.getPosition().y) && (souris.getPosition().y < box_fps144.getPosition().y + box_fps144.getGlobalBounds().getSize().y))
                                        {
                                                sf::sleep(sf::milliseconds(pauseFrappe));
                                                window.setFramerateLimit(144);
                                                fps2 = 144;
                                                parametre = true;
                                                parametre_fps = false;
                                        }
                                        if ((souris.getPosition(window).x > box_fps165.getPosition().x) && (souris.getPosition().x < box_fps165.getPosition().x + box_fps165.getGlobalBounds().getSize().x) && (souris.getPosition().y > box_fps165.getPosition().y) && (souris.getPosition().y < box_fps165.getPosition().y + box_fps165.getGlobalBounds().getSize().y))
                                        {
                                                sf::sleep(sf::milliseconds(pauseFrappe));
                                                window.setFramerateLimit(165);
                                                fps2 = 165;
                                                parametre = true;
                                                parametre_fps = false;
                                        }
                                        if ((souris.getPosition(window).x > box_fps240.getPosition().x) && (souris.getPosition().x < box_fps240.getPosition().x + box_fps240.getGlobalBounds().getSize().x) && (souris.getPosition().y > box_fps240.getPosition().y) && (souris.getPosition().y < box_fps240.getPosition().y + box_fps240.getGlobalBounds().getSize().y))
                                        {
                                                sf::sleep(sf::milliseconds(pauseFrappe));
                                                window.setFramerateLimit(240);
                                                fps2 = 240;
                                                parametre = true;
                                                parametre_fps = false;
                                        }
                                        if ((souris.getPosition(window).x > box_fps360.getPosition().x) && (souris.getPosition().x < box_fps360.getPosition().x + box_fps360.getGlobalBounds().getSize().x) && (souris.getPosition().y > box_fps360.getPosition().y) && (souris.getPosition().y < box_fps360.getPosition().y + box_fps360.getGlobalBounds().getSize().y))
                                        {
                                                sf::sleep(sf::milliseconds(pauseFrappe));
                                                window.setFramerateLimit(360);
                                                fps2 = 360;
                                                parametre = true;
                                                parametre_fps = false;
                                        }

                                        if ((souris.getPosition(window).x > cercle_btnfleche.getPosition().x) && (souris.getPosition(window).x < cercle_btnfleche.getPosition().x + cercle_btnfleche.getGlobalBounds().getSize().x) && (souris.getPosition(window).y > cercle_btnfleche.getPosition().y) && (souris.getPosition(window).y < cercle_btnfleche.getPosition().y + cercle_btnfleche.getGlobalBounds().getSize().y))
                                        {
                                                sf::sleep(sf::milliseconds(pauseFrappe));
                                                parametre = true;
                                                parametre_fps = false;
                                        }
                                }
                                if (sf::Keyboard::isKeyPressed(sf::Keyboard::Escape))
                                {
                                        sf::sleep(sf::milliseconds(pauseFrappe));
                                        parametre = true;
                                        parametre_fps = false;
                                }
                        }
                        else if (parametre_windowmode)
                        {
                                window.draw(cercle_btnparametre);
                                window.draw(sprite_btnparametre);
                                window.draw(cercle_btnfleche);
                                window.draw(sprite_btnfleche);
                                if (sf::Mouse::isButtonPressed(sf::Mouse::Left))
                                {
                                        if ((souris.getPosition(window).x > cercle_btnparametre.getPosition().x) && (souris.getPosition(window).x < cercle_btnparametre.getPosition().x + cercle_btnparametre.getGlobalBounds().getSize().x) && (souris.getPosition(window).y > cercle_btnparametre.getPosition().y) && (souris.getPosition(window).y < cercle_btnparametre.getPosition().y + cercle_btnparametre.getGlobalBounds().getSize().y))
                                        {
                                                sf::sleep(sf::milliseconds(pauseFrappe));
                                                parametre = false;
                                                parametre_fps = false;
                                                parametre_windowmode = false;
                                        }
                                        if ((souris.getPosition(window).x > cercle_btnfleche.getPosition().x) && (souris.getPosition(window).x < cercle_btnfleche.getPosition().x + cercle_btnfleche.getGlobalBounds().getSize().x) && (souris.getPosition(window).y > cercle_btnfleche.getPosition().y) && (souris.getPosition(window).y < cercle_btnfleche.getPosition().y + cercle_btnfleche.getGlobalBounds().getSize().y))
                                        {
                                                sf::sleep(sf::milliseconds(pauseFrappe));
                                                parametre = true;
                                                parametre_windowmode = false;
                                        }
                                }
                                if (sf::Keyboard::isKeyPressed(sf::Keyboard::Escape))
                                {
                                        sf::sleep(sf::milliseconds(pauseFrappe));
                                        parametre = true;
                                        parametre_windowmode = false;
                                }
                        }
                }
                if (play)
                {
                        if (lvl1)
                        {
                                if (setpos)
                                {
                                        setpos = false;
                                        sprite_perso.setPosition(sf::Vector2f(0, screenH / 2));
                                        pseudo.setPosition(sf::Vector2f(0, screenH / 2));
                                        sprite_zombie1.setPosition(sf::Vector2f(1680, 420));
                                        sprite_zombie2.setPosition(sf::Vector2f(1680, 480));
                                        sprite_zombie3.setPosition(sf::Vector2f(1680, 540));
                                        sprite_zombie4.setPosition(sf::Vector2f(1680, 600));
                                        sprite_zombie5.setPosition(sf::Vector2f(1680, 660));
                                }
                                sprite_perso.setTextureRect(sf::IntRect(anim.x * 64, anim.y * 64, 64, 64));
                                sprite_zombie1.setTextureRect(sf::IntRect(anim_zombie1.x * 64, anim_zombie1.y * 64, 64, 64));
                                sprite_zombie2.setTextureRect(sf::IntRect(anim_zombie2.x * 64, anim_zombie2.y * 64, 64, 64));
                                sprite_zombie3.setTextureRect(sf::IntRect(anim_zombie3.x * 64, anim_zombie3.y * 64, 64, 64));
                                sprite_zombie4.setTextureRect(sf::IntRect(anim_zombie4.x * 64, anim_zombie4.y * 64, 64, 64));
                                sprite_zombie5.setTextureRect(sf::IntRect(anim_zombie5.x * 64, anim_zombie5.y * 64, 64, 64));
                                window.setView(view);
                                window.draw(sprite_map1);
                                window.draw(sprite_perso);
                                window.draw(sprite_zombie1);
                                window.draw(sprite_zombie2);
                                window.draw(sprite_zombie3);
                                window.draw(sprite_zombie4);
                                window.draw(sprite_zombie5);
                                window.draw(pseudo);
                                mouvement();
                                animation();
                                mouvementIA();
                                animation_zombie();
                                blockage();
                                view.reset(sf::FloatRect(0, 0, screenW, screenH));
                                if (sf::Keyboard::isKeyPressed(sf::Keyboard::Escape))
                                {
                                        play = false;
                                }
                        }
                }
                window.display();
                window.clear();
        }
        return 0;
}
 


« Modifié: Juillet 09, 2021, 11:50:24 pm par Skyheart »

G.

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Re: SFML c++ event.key.code
« Réponse #7 le: Juillet 10, 2021, 06:10:54 am »
sf::Event event;
while (window.pollEvent(event))
{
// tous les évènements vont ici, si t'utilises un évènement en dehors de cette boucle, c'est pas bon.
}
Tu utilises les données de ton event en dehors de cette boucle non ? (j'ai pas lu, j'ai juste cherché "pollevent" et "textentered" et ça m'a suffit pour voir que c'était pas dans la boucle)
C'est pas bon car en dehors de la boucle, event peut valoir un peu n'importe quoi, ou être utilisé alors qu'il n'y a aucun événement.


Ensuite sur les forums les gens demandent des codes minimaux et complets qui reproduisent le problème.
Complets ça veut pas dire que le mec doit balancer les 10k lignes de son projet, mais que le code puisse être éventuellement compilé pour être testé, et que l'origine du problème soit visible (par ex les 3 lignes de code de ton premier post n'avaient pas de problème)
Et minimal ça veut dire que tu vires tout ce qui est inutile et n'a rien à voir avec le problème.

Par exemple toi ton problème c'est que tes événements merdent quand tu tapes des lettres.
Bah tu fais juste un code qui fait tourner une fenêtre SFML, avec une boucle d'événements et tes évènements TextEntered. Ça fait 40 lignes et voilà.
D'une part en écrivant ce code minimal et complet tu augmentes grandement les chances d'avoir des réponses et de résoudre le problème plus vite. Et d'autre part dans le meilleur des cas ça te permettra d'identifier toi-même le problème et de le résoudre. Dans les 2 cas tout le monde gagne du temps

Skyheart

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Re: SFML c++ event.key.code
« Réponse #8 le: Juillet 10, 2021, 01:43:38 pm »
Je vois, désoler de ne pas avoir bien simplifier mon code, rien avoir avec la fleme ou autre, mais je travaillerais plus mon code pour que tout le monde le lise et l'utilise plus clairement à l'avenir, et merci encor de vos réponse. En effet j'utilise l'evenement en dehors de la boucle, j'utilise poolevent pour fermer la fenêtre. Faut-il que je réecrive cette boucle juste avant le texteEntered ?

Sinon voici finalement mon code complet et simplifier :
#include <SFML/Graphics.hpp>
#include <string>
#include <iostream>

sf::RenderWindow window;
sf::Event event;
int screenW = 1920,
screenH = 1080;
sf::Text txt;
sf::View view;
sf::Font font;

int main()
{
        window.create(sf::VideoMode(screenW, screenH), "Test champs de saisie");
        window.setKeyRepeatEnabled(false);
        if (!font.loadFromFile("font/Poppins-Regular.ttf"))
                std::cout << "Erreur chargement police" << std::endl;
        txt.setFont(font);
        txt.setCharacterSize(50);
        txt.setFillColor(sf::Color::White);
        while (window.isOpen())
        {
                while (window.pollEvent(event))
                {
                        if (event.type == sf::Event::Closed)
                        {
                                window.close();
                        }
                }
                if (event.type == sf::Event::TextEntered)
                {
                        if (event.key.code == 8)
                        {                                
                                txt.setString("");
                        }
                        else if (event.key.code == 32)
                        {
                                txt.setString(txt.getString() + " ");
                        }
                        else if (event.key.code == 45)
                        {
                                txt.setString(txt.getString() + "-");
                        }
                        else if (event.key.code == 48)
                        {
                                txt.setString(txt.getString() + "0");
                        }
                        else if (event.key.code == 49)
                        {
                                txt.setString(txt.getString() + "1");
                        }
                        else if (event.key.code == 50)
                        {
                                txt.setString(txt.getString() + "2");
                        }
                        else if (event.key.code == 51)
                        {
                                txt.setString(txt.getString() + "3");
                        }
                        else if (event.key.code == 52)
                        {
                                txt.setString(txt.getString() + "4");
                        }
                        else if (event.key.code == 53)
                        {
                                txt.setString(txt.getString() + "5");
                        }
                        else if (event.key.code == 54)
                        {
                                txt.setString(txt.getString() + "6");
                        }
                        else if (event.key.code == 55)
                        {
                                txt.setString(txt.getString() + "7");
                        }
                        else if (event.key.code == 56)
                        {
                                txt.setString(txt.getString() + "8");
                        }
                        else if (event.key.code == 57)
                        {
                                txt.setString(txt.getString() + "9");
                        }
                        else if (event.key.code == 65)
                        {
                                txt.setString(txt.getString() + "A");
                        }
                        else if (event.key.code == 66)
                        {
                                txt.setString(txt.getString() + "B");
                        }
                        else if (event.key.code == 67)
                        {
                                txt.setString(txt.getString() + "C");
                        }
                        else if (event.key.code == 68)
                        {
                                txt.setString(txt.getString() + "D");
                        }
                        else if (event.key.code == 69)
                        {
                                txt.setString(txt.getString() + "E");
                        }
                        else if (event.key.code == 70)
                        {
                                txt.setString(txt.getString() + "F");
                        }
                        else if (event.key.code == 71)
                        {
                                txt.setString(txt.getString() + "G");
                        }
                        else if (event.key.code == 72)
                        {
                                txt.setString(txt.getString() + "H");
                        }
                        else if (event.key.code == 73)
                        {
                                txt.setString(txt.getString() + "I");
                        }
                        else if (event.key.code == 74)
                        {
                                txt.setString(txt.getString() + "J");
                        }
                        else if (event.key.code == 75)
                        {
                                txt.setString(txt.getString() + "K");
                        }
                        else if (event.key.code == 76)
                        {
                                txt.setString(txt.getString() + "L");
                        }
                        else if (event.key.code == 77)
                        {
                                txt.setString(txt.getString() + "M");
                        }
                        else if (event.key.code == 78)
                        {
                                txt.setString(txt.getString() + "N");
                        }
                        else if (event.key.code == 79)
                        {
                                txt.setString(txt.getString() + "O");
                        }
                        else if (event.key.code == 80)
                        {
                                txt.setString(txt.getString() + "P");
                        }
                        else if (event.key.code == 81)
                        {
                                txt.setString(txt.getString() + "Q");
                        }
                        else if (event.key.code == 82)
                        {
                                txt.setString(txt.getString() + "R");
                        }
                        else if (event.key.code == 83)
                        {
                                txt.setString(txt.getString() + "S");
                        }
                        else if (event.key.code == 84)
                        {
                                txt.setString(txt.getString() + "T");
                        }
                        else if (event.key.code == 85)
                        {
                                txt.setString(txt.getString() + "U");
                        }
                        else if (event.key.code == 86)
                        {
                                txt.setString(txt.getString() + "V");
                        }
                        else if (event.key.code == 87)
                        {
                                txt.setString(txt.getString() + "W");
                        }
                        else if (event.key.code == 88)
                        {
                                txt.setString(txt.getString() + "X");
                        }
                        else if (event.key.code == 89)
                        {
                                txt.setString(txt.getString() + "Y");
                        }
                        else if (event.key.code == 90)
                        {
                                txt.setString(txt.getString() + "Z");
                        }
                        else if (event.key.code == 95)
                        {
                                txt.setString(txt.getString() + "_");
                        }
                        else if (event.key.code == 97)
                        {
                                txt.setString(txt.getString() + "a");
                        }
                        else if (event.key.code == 98)
                        {
                                txt.setString(txt.getString() + "b");
                        }
                        else if (event.key.code == 99)
                        {
                                txt.setString(txt.getString() + "c");
                        }
                        else if (event.key.code == 100)
                        {
                                txt.setString(txt.getString() + "d");
                        }
                        else if (event.key.code == 101)
                        {
                                txt.setString(txt.getString() + "e");
                        }
                        else if (event.key.code == 102)
                        {
                                txt.setString(txt.getString() + "f");
                        }
                        else if (event.key.code == 103)
                        {
                                txt.setString(txt.getString() + "g");
                        }
                        else if (event.key.code == 104)
                        {
                                txt.setString(txt.getString() + "h");
                        }
                        else if (event.key.code == 105)
                        {
                                txt.setString(txt.getString() + "i");
                        }
                        else if (event.key.code == 106)
                        {
                                txt.setString(txt.getString() + "j");
                        }
                        else if (event.key.code == 107)
                        {
                                txt.setString(txt.getString() + "k");
                        }
                        else if (event.key.code == 108)
                        {
                                txt.setString(txt.getString() + "l");
                        }
                        else if (event.key.code == 109)
                        {
                                txt.setString(txt.getString() + "m");
                        }
                        else if (event.key.code == 110)
                        {
                                txt.setString(txt.getString() + "n");
                        }
                        else if (event.key.code == 111)
                        {
                                txt.setString(txt.getString() + "o");
                        }
                        else if (event.key.code == 112)
                        {
                                txt.setString(txt.getString() + "p");
                        }
                        else if (event.key.code == 113)
                        {
                                txt.setString(txt.getString() + "q");
                        }
                        else if (event.key.code == 114)
                        {
                                txt.setString(txt.getString() + "r");
                        }
                        else if (event.key.code == 115)
                        {
                                txt.setString(txt.getString() + "s");
                        }
                        else if (event.key.code == 116)
                        {
                                txt.setString(txt.getString() + "t");
                        }
                        else if (event.key.code == 117)
                        {
                                txt.setString(txt.getString() + "u");
                        }
                        else if (event.key.code == 118)
                        {
                                txt.setString(txt.getString() + "v");
                        }
                        else if (event.key.code == 119)
                        {
                                txt.setString(txt.getString() + "w");
                        }
                        else if (event.key.code == 120)
                        {
                                txt.setString(txt.getString() + "x");
                        }
                        else if (event.key.code == 121)
                        {
                                txt.setString(txt.getString() + "y");
                        }
                        else if (event.key.code == 122)
                        {
                                txt.setString(txt.getString() + "z");
                        }
                        else if (event.key.code == 124)
                        {
                                txt.setString(txt.getString() + "|");
                        }
                        txt.setPosition(sf::Vector2f((screenW / 2) - (txt.getGlobalBounds().getSize().x / 2), 200));
                        sf::sleep(sf::milliseconds(100));
                }
                window.draw(txt);
                window.display();
                window.clear();
        }
        return 0;
}
 

Attention, si je ne mettait pas de police, cela ne fonctionnait pas. Vous devez mettre une autre police pour que ça fonctionne.

Sinon, ce bout de code comme je vous l'ais expliquer précédement fonctionne, mais écrivez rapidement 2 touches et la deuxième ne marche pas. Cela est du au sleep. Mais si on l'enlève he bien essayer, impossible d'écrire correctement.

C'est pour ça que j'aurais voulu utiliser un KeyPressed, mais essayer ce dernier ne fonctionne pas (du moins pour moi).
Pour finir, ici je pourrais en effet le mettre dans le pollEvent, mais pas dans mon programme principale.
Et enfin je viens de tester en mettant toute ma boucle if (event.type == sf::Event::KeyPressed) dans une boucle if (window.pollEvent(event)) et ça ne fonctionne pas plus.

En espérant qu'avec ce bout de code, la solution s'offre enfin à nous ;)

G.

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Re: SFML c++ event.key.code
« Réponse #9 le: Juillet 10, 2021, 06:35:51 pm »
Il faut absolument que le if (event.type == sf::Event::TextEntered) soit à l'intérieur du while (window.pollEvent(event)), c'est une certitude. (sans sleep)
Il ne faut utiliser les events que lorsqu'il y a un événement, et c'est forcément à l'intérieur de la boucle d'événement, sinon tu l'utilises quand il n'y a pas d'événement et du coup ça répéte tout seul ta lettre.
Bref, n'utilise jamais d'événement en dehors de la boucle d'événements.
while (window.pollEvent(event))
{
       if (event.type == sf::Event::Closed)
       {
              window.close();
       }
       else if (event.type == sf::Event::TextEntered)
       {
              // tout ton code relatif au textentered
       }
}

Remate bien le tuto, la lettre tapée est contenue dans event.text.unicode, tu n'as pas besoin de vérifier chaque lettre pour savoir laquelle c'est avec une série de if infinies, tu peux directement l'ajouter à ton text.
txt.setString(txt.getString() + event.text.unicode);


Si tu veux vérifier que event.text.unicode est un chiffre ou une lettre avant de l'ajouter tu peux utiliser std::isalnum, et pour tes caractères un peu spéciaux là tu peux comparer directement ouais.
            if (event.type == sf::Event::TextEntered)
            {
                if (std::isalnum(event.text.unicode) || event.text.unicode == '-' || event.text.unicode == ' ' || event.text.unicode == '|')
                {
                     txt.setString(txt.getString() + event.text.unicode);
                }
            }

Essaie d'améliorer progressivement ton truc pour bien comprendre chaque étape, mais je suis à peu près certain que déplacer ton code à l'intérieur de la boucle d'évènement (et virer le sleep) permettra d'écrire normalement

Skyheart

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Re: SFML c++ event.key.code
« Réponse #10 le: Juillet 10, 2021, 08:41:29 pm »
Incroyable, merci encore, j'ai pu réussir ce que j'avais à faire. Je ne savais pas du tout qu'il fallait utiliser les évenement uniquement dans cette boucle. J'aurais encor une dernière question si c'est quelque chose qui ne demande pas trop de temps, est-il possible d'enlever seulement le dernier caractère lorsque j'appuye sur la touche effacer ? J'arrive a récupérer cette touche, mais je ne fais que txt.setString(""). Donc est-ce que c'est possible et si oui comment ? (pas un code tout fais évidement, mais le procédé ou les outils nécessaire) ?

Skyheart

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Re: SFML c++ event.key.code
« Réponse #11 le: Juillet 10, 2021, 11:42:00 pm »
J'ai finalement trouver comment le faire (stocker dans un sf::String et faire un .erase pour restocker la valeur dans le txt). Bref une dernière fois merci beaucoup de m'avoir aidé à résoudre mon problème  ;D

 

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