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Auteur Sujet: Obsolescence du livre gratuit SFML_Game_development_by_Example ?  (Lu 3233 fois)

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Kermit

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Obsolescence du livre gratuit SFML_Game_development_by_Example ?
« le: Décembre 01, 2022, 10:33:17 am »
Bonjour à tou(te)s,

Je souhaiterais votre point de vue sur le degré d'obsolescence actuel de ce livre par rapport donc à la 2.5...

Je m'explique pour le contexte : je reprends la SFML dans le cadre d'un projet d'apprentissage pour un enfant et je vois que la 2.5 propose des ajouts qui sont absents du livre basé sur la 2.0 (je constate déjà les input et le binding des actions...).

Je ne connais pas (encore) toutes les différences avec la 2.5 : pour celles et ceux qui le connaissent déjà est-ce que je peux tout de même me baser sur ce livre pour construire quelque chose de cohérent avec la SFML actuelle ? (quelles parties zapper éventuellement...)

Sinon je pars directement sur les tutoriels de la 2.5...

Merci pour tout :)

EugeneHogan

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Re: Obsolescence du livre gratuit SFML_Game_development_by_Example ?
« Réponse #1 le: Décembre 18, 2024, 05:57:07 am »
The roads in drift boss game are highlighted by the game's straightforward, vibrant 3D graphics. Tire smoke and side views while drifting are examples of effects that add a realistic feel without making the experience more difficult.

 

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