Salut j'ai lu sur internet que la ps5 supporte opengl mais je n'arrive pas à trouver de tutoriels pour créer une fenêtre et un contexte opengl et gérer les événements sur la ps5 alors j'aimerais savoir si la sfml le permet car j'aimerais développer pour ps5 avec mon moteur de jeux codé avec opengl et qui utilise la sfml.