Rebonsoir,
Finalement, j'ai tout de même un soucis.
Je pensais qu'il était possible de récupérer la couleur d'un pixel à l'intérieur du polygone, mais je n'ai rien vu de tel dans la documentation.
Comment pourrais-je récupérer la couleur d'un pixel à l'intérieur d'une forme quelconque ?
Merci !
EDIT : J'explique un peu mieux mon problème.
En fait, je souhaiterais créer des polygones quelconque, générés aléatoirement donc. Ensuite, je cherche à les encadrer par le rectangle à l'air la plus petite. Aucun soucis jusque là.
Ensuite, il faut que je répartisse des points suivant une distribution quelconque sur mon polygone mais pour celà, il me faut pouvoir tester l'inclusion d'un point dans mon polygone et à partir du moment où le polygone est quelconque, j'ai pensé que la seule manière de faire est de tester la couleur.