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Auteur Sujet: Bug avec SFML 2.0 et carte graphique intel  (Lu 1836 fois)

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n141421

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Bug avec SFML 2.0 et carte graphique intel
« le: Juin 28, 2012, 09:45:42 am »
J'ai un problème assez étrange qui ne se produit qu'avec une configuration particulière.
Ce code ne fonctionne pas quand il est exécuté sous Ubuntu avec ma carte graphique intel intégrée (tout est à jour) et SFML 2.0 (dernier snapshot), mais ne pose pas de problème sur la carte nvidia (via bumblebee) ou avec SFML 1.6.
#include <SFML/Graphics.hpp>

int main (int argc, char **argv)
{
    sf::RenderWindow fenetre1(sf::VideoMode(800, 600), "Fenetre 1");
    sf::RenderWindow fenetre2(sf::VideoMode(800, 600), "Fenetre 2");

    sf::Text texte1, texte2;
    texte1.setString(L"Texte 1");
   
    fenetre1.draw(texte1);
    fenetre2.draw(texte2);

    return 0;
}
J'obtiens une erreur "intel_do_flush_locked failed: No such file or directory" et le programme retourne 1 :(.
Merci d'avance pour votre aide.
« Modifié: Juin 28, 2012, 09:59:59 am par n141421 »