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Auteur Sujet: Erreur compilation MAC OS X LION  (Lu 2574 fois)

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Rizzen

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Erreur compilation MAC OS X LION
« le: Juillet 28, 2012, 09:50:59 pm »
Bonjour,
Je suis nouveau avec l'univers de SFML et je viens tout juste d'installer la version 2.0 ... L'installation s'est passé sans problèmes et je peux ouvrir un fichier SFML sans problèmes mais quand je compile mon projet, ça me lance une erreur qui me dit : ld: library not found for -lsfml-system-d
C'est assez embêtant du coup ... Et j'ai tester sans toucher au code, j'ai juste créer le projet, laissé les codes qui se sont activés automatiquement et toujours cette erreur ... Je ne sais pas si c'est la version 2.0 qui n'est pas encore stable et qui donc ne peut pas être utilisé pour le moment mais vu qu'ils la proposent, j'en doute !
Je suis sur MAC OS X LION ( donc 10.7 ), j'utilise Xcode et j'ai télécharger la version 32-64 bits + installateur de SFML 2.0

J'espère que vous pourrez m'aider à utiliser cette bibliothèque sans problèmes car elle pourrait vraiment s'avérer utile pour mon projet ! ^^
Merci d'avance.

Hiura

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Re : Erreur compilation MAC OS X LION
« Réponse #1 le: Juillet 30, 2012, 09:28:05 am »
C'est une erreur connue et corrigée : https://github.com/SFML/SFML/issues/212

Voir ici pour une solution rapide : http://en.sfml-dev.org/forums/index.php?topic=7604.msg50257#msg50257
SFML / OS X developer

 

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