Pas vraiment, j'ai mis de côté un peu ce truc car je devais finir un projet de jeu de trouduc en ligne (avec SFML) en WLAN (qui est fini d'ailleurs faudra que je penses à le poster quand j'aurais trouver un graphiste pour remplacer mes horribles cartes).
Cependant, a priori je dirais qu'il n'y a aucune raison "logicielle" pour que cela soit impossible. En effet, on peut toujours "mapper à la main" des objet d'un type structuré vers un autre. Il faut surement utiliser l'api XNA pour avoir une "RenderWindow" adaptée, mais rien ne t'empêche sous le capot d'utiliser les sprites sfml, etc, puis de les rendre compatible avec la "RenderWindow" version XNA.
C'est juste un exemple grossier, mais si c'était bien ta question alors oui c'est possible.