J'ai installer la SFML comme indiqué dans le tuto pour les répertoires ainsi que pour les linker (avec un -d à la fin) avec pour ordre network-d/graphics-d/window-d/system-d. Et je met bien #include<SFML/Network.pp> comme pour les autres .hpp.
J'utilise la SFML depuis un bon moment déjà pour faire de la 2D sans le son. Je voudrais y ajouter la partie réseau, mais quand je compile, codeblocks m'annonce qu'il ne trouve pas sfml-network-d.dll (j'ai pour habitude d'utiliser que les bibliothèque dynamic). Je rajoute sfml-network-d.dll, et là il m'annonce une erreur de procedure. J'ai tenter bien nombre de manip' en tout genre, mais le resultat ne change pas d'un poil.
Voici le code :
#include <iostream>
#include <SFML/Network.hpp>
using namespace sf;
using namespace std;
int main()
{
IPAddress Address1;
Address1.GetLocalAddress();
return 1;
}
Pitié je vous en supplie, aidez moi