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Auteur Sujet: [résolu] Tutoriel - Utiliser les fenêtres de rendu - Bug carte ATI  (Lu 1798 fois)

0 Membres et 3 Invités sur ce sujet

rollbich

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bonjour,

Je suis totalement débutant.
Après avoir chercher sur les forums, je me décide à demander vote aide.
J'ai suivi le tuto pour installer code Blocks et SFML. Le programme clock fonctionne bien.

Par contre pour le tuto sur la fenêtre de rendu, ca ne fonctionne pas chez moi : ca compile bien et à l'exécution, j'ai la console avec un fond noir qui apparait. Impossible de sortir de là, je suis obliger de fermer code blocks et de terminer le processus de la fenêtre pour sortir de là.
d'où celà vient-il ?

en vous remerciant,
Christophe
« Modifié: Novembre 20, 2012, 01:42:32 pm par rollbich »

Laurent

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Re : Tutoriel - Utiliser les fenêtres de rendu
« Réponse #1 le: Novembre 19, 2012, 11:10:56 pm »
Carte graphique AMD et SFML 1.6 ? (je fais déjà la réponse : "oui").

Solutions : passer à SFML 2, ou lier SFML statiquement.
Laurent Gomila - SFML developer

rollbich

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Re : Tutoriel - Utiliser les fenêtres de rendu
« Réponse #2 le: Novembre 20, 2012, 10:36:42 am »
Eh bien oui !!! C'est ça.

Merci beaucoup d'avoir pris le temps de me répondre.
Je vais suivre vos recommandations.

bonne journée
Christophe

rollbich

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Re : [résolu] Tutoriel - Utiliser les fenêtres de rendu
« Réponse #3 le: Novembre 20, 2012, 01:41:43 pm »
Je n'ai pas réussi à le faire fonctionner sous SFML 1.6 et link static.

Je suis passer à SFML 2.0 et le tuto pour SFML 2.0 fonctionne bien.

Merci encore.

 

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