Salut à tous,
Sur le forum coté anglais s'est lancé une idée de faire un SFML Game Jam ce week end.
Il s'agit d'un "concours" dont le but est de créer un jeu vidéo dans un temps imparti, généralement assez court. Le but de celui-ci est de promouvoir et de montrer ce que SFML est capable de faire.
Il s'agit de la première édition et c'est un peu un essai, mais tout ceux qui le souhaitent sont invités à y participer.
Voici comment devrait se dérouler le concours :Une liste de thèmes est proposée sur un support de vote/sondage et chacun peut voter pour le thème qu'il préfère. Les résultats des votes sont tenus secrets.
Le premier jour du concours, à l'heure H, un thème parmi les plus votés est tiré au hasard. Tous les participants doivent dès lors se lancer dans la réalisation d'un jeu correspondant au thème.
Un certain temps plus tard (72h, normalement) le jeu doit être remis ainsi que les sources (qui peuvent rester privées, c'est juste pour que le jury valide que SFML est présent dans le code)
Même si le concours aura a/des gagnants, il n'y a pas de prix (sauf le fait d'avoir relevé le challenge). On parlait de remettre une copie du nouveau livre sur la SFML au gagnant, mais je ne sait pas si ça se fera.
Pour voter pour les thèmes, c'est par ici :
http://www.easypolls.net/poll.html?p=51f421bce4b0cd118fd1761dLes règles à respecter :Code :
- N'importe quel langage/binding peut être utilisé
- Vous DEVEZ utiliser SFML
- Vous pouvez utiliser les exemples/tutoriels sur le wiki SFML
- Les bibliothèques tierces sont autorisées, sauf si c'est un "concurrent" à SFML (donc, pas de SDL, Allegro, etc..). OpenGL (en appel direct) est admis.
- Les graphismes ET les sons/musiques doivent être créé durant les 72h et par vous !
- Vous devez être seul ou à deux, vous devrez préciser le nombre de personne lors du rendu du jeu
Retour du jeu :
- Le retour des souces doit être fait avant les 72 heures, via GitHub ou tout autre service que vous souhaiterez
- Le retour du jeu doit être fait dernier délai 72 heures après le début du concours (ça peut donc être plus tôt)
- Le fichier binaire (executable) du jeu accompagné des éventuelles DLL/SO doit être publié. Il faut au moins une version windows ou linux. Plus il y a de compatibilités disponibles, mieux c'est ! Cependant vous avez plus de temps pour compiler sur d'autres systèmes (plus que les 72 heures) si vous le souhaitez.
- Les sources doivent être fournies au jury (qu'elles soient privées ou publiques). Afin de vérifier la présence de SFML
- Les jeux avec du contenu inapproprié ou choquant doivent être marqués comme tels
Les scores :
Le système de scoring n'est pas encore définitif, ce qui en ressort pour l'instant :
- Aucun système de scoring ne sera appliqué pour cette première édition. Elle sert de banc d'essai pour un système mieux défini pour les prochaines fois.
Je vous invite à aller de temps en temps coté anglais,
sur ce topic, afin d'être informé. J'essaierai autant que possible de garder ce sujet, coté français, à jour !
C'est un bon challenge à relever, si vous avez du temps ce week end, je vous invite à participer !
Le thème sera annoncé le vendredi 02/08 à 14h UTC (<=> 16h en France)
Le concours démarre le vendredi 08/08 à 15h UTC (<=> 17h en France)Liens :Le topic sur le concours (en) :
http://en.sfml-dev.org/forums/index.php?topic=12267Le sondage pour le thème (en) :
http://www.easypolls.net/poll.html?p=51f421bce4b0cd118fd1761d