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Multijoueur ?
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Auteur
Sujet: Multijoueur ? (Lu 8783 fois)
0 Membres et 1 Invité sur ce sujet
Laurent
Administrator
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Messages: 32498
Re : Multijoueur ?
«
Réponse #15 le:
Décembre 03, 2014, 10:19:09 pm »
// envoi
packet
<<
static_cast
<
sf
::
Uint8
>
(
command
)
;
// réception
sf
::
Uint8
c
;
packet
>>
c
;
command
=
static_cast
<
CommandCode
>
(
c
)
;
IP archivée
Laurent Gomila - SFML developer
MyPix
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Messages: 117
Re : Multijoueur ?
«
Réponse #16 le:
Décembre 04, 2014, 11:29:40 am »
sf
::
Packet
&
operator
>>
(
sf
::
Packet
&
packet, ChatPacket
&
chatpacket
)
{
sf
::
Uint32
it
;
packet
>>
chatpacket.
author
>>
chatpacket.
message
>>
chatpacket.
timestamp
>>
it
>>
chatpacket.
commandarg
;
chatpacket.
commandcode
=
static_cast
<
CommandCode
>
(
it
)
;
return
packet
;
}
Comme ça ? :p
IP archivée
Laurent
Administrator
Hero Member
Messages: 32498
Re : Multijoueur ?
«
Réponse #17 le:
Décembre 04, 2014, 01:24:26 pm »
Oui, par contre je ne pense pas que tu aies besoin d'un entier 32-bits pour contenir ton enum.
IP archivée
Laurent Gomila - SFML developer
MyPix
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Messages: 117
Re : Multijoueur ?
«
Réponse #18 le:
Décembre 04, 2014, 07:30:13 pm »
Merci
Et aussi, si je recois plus d'un packet de quelqu'un à la fois (écoute d'un serveur par exemple) je fais comment ?
IP archivée
Laurent
Administrator
Hero Member
Messages: 32498
Re : Multijoueur ?
«
Réponse #19 le:
Décembre 04, 2014, 08:16:35 pm »
Tu ne peux pas recevoir plus d'un paquet à la fois. Ce sera toujours l'un après l'autre.
IP archivée
Laurent Gomila - SFML developer
MyPix
Full Member
Messages: 117
Re : Multijoueur ?
«
Réponse #20 le:
Décembre 05, 2014, 10:41:49 am »
Donc je fais quelque chose comme
"while(packet >> ChatPacket)" pour traiter tout les packets ?
IP archivée
Laurent
Administrator
Hero Member
Messages: 32498
Re : Multijoueur ?
«
Réponse #21 le:
Décembre 05, 2014, 12:29:01 pm »
Non, tu vas recevoir plusieurs paquets, pas extraire plusieurs structures d'un même paquet. Après ça va donc dépendre de la façon dont tu gères la reception de données sur tes sockets.
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Laurent Gomila - SFML developer
Cmdu76
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Messages: 194
Re : Multijoueur ?
«
Réponse #22 le:
Janvier 06, 2015, 01:16:02 am »
Salut !
Si tu veux un très bon exemple de gestion de serveur multijoueur, je te conseille de regarder ici :
https://github.com/SFML/SFML-Game-Development-Book/tree/master/10_Network
Cherche la classe GameServer
(Dossier Include/Book pour les .hpp et dossier Source pour les .cpp)
C'est le code tiré du livre SFML (que je recommande)
Ici, la connection/déconnection est gérée, la récéption et le retour de la réponse, ... en bref, tout ce qui compose les bases d'un serveur multijoueur
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