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SFML avec Vulkan
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Auteur
Sujet: SFML avec Vulkan (Lu 2956 fois)
0 Membres et 1 Invité sur ce sujet
TheYoungGeek43
Jr. Member
Messages: 87
SFML avec Vulkan
«
le:
Novembre 15, 2016, 04:55:56 pm »
Bonjour,
Je souhaiterais savoir si un jour la SFML sera avec Vulkan car on sais que la SFML à était faite avec OpenGL mais peut on espérer avoir Vulkan (en plus ou qui remplace)
Je n'ai rien trouver sur ça
Merci de vos réponse
IP archivée
L'échec est la preuve que l'on à essayer
G.
Hero Member
Messages: 1593
Re : SFML avec Vulkan
«
Réponse #1 le:
Novembre 15, 2016, 05:31:02 pm »
http://en.sfml-dev.org/forums/index.php?topic=19822.0
En gros "C'est
cool
, mais ça apporterait quoi ?", donc à priori c'est pas prévu.
IP archivée
Laurent
Administrator
Hero Member
Messages: 32498
Re : SFML avec Vulkan
«
Réponse #2 le:
Novembre 15, 2016, 08:07:26 pm »
Si, c'est prévu. Le forum (et peut-être une tâche sur github ?) donne quelques bonnes raisons de le faire. Même si effectivement ça ne changera rien à l'API et se fera sur le long terme.
IP archivée
Laurent Gomila - SFML developer
G.
Hero Member
Messages: 1593
Re : SFML avec Vulkan
«
Réponse #3 le:
Novembre 15, 2016, 10:03:50 pm »
My bad alors ! J'avais pas compris la discussion comme ça.
«
Modifié: Novembre 15, 2016, 10:06:08 pm par G.
»
IP archivée
TheYoungGeek43
Jr. Member
Messages: 87
Re : SFML avec Vulkan
«
Réponse #4 le:
Novembre 16, 2016, 08:18:53 am »
De ce que j'ai pus lire sur Vulkan il serait plus bas niveau et plus puissant que OpenGL :p
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L'échec est la preuve que l'on à essayer
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