Moi j'ai aussi ce problème mais avec les sprites : quand je fais un scale sur un sprite, le sprite ne s'affiche plus au même endroit.
Donc le centre du sprite n'a pas changé, faut il le remettre à jour soi même quand on redimentionne un sprite.
Par exemple si ma tile fait 100*50 je fais un setOrigin(50, 25), si je fais ensuite un scale et sa nouvelle taille est de 120*60, doit je refaire moi même le setOrigin(60, 30) pour remettre à jour son nouveau centre ?
Car avec la SFML 1.6 je n'avais pas besoin de le faire.