Tiens, j'ai perdu mon pari
Et bien, je ne compile pas vraiment, je fais comme le tuto, je DL les sources, puis j'utilise CMake, qui fonctionne sans erreur et me sort les .a .
.a que je met dans /usr/local/lib/ comme toujours.
Pour le programme, je compile avec Code::Blocks, mais g++ en console me sort la même chose (C::B l'utilisant).
Alors oui, c'est un problème de lien, j'ai remarqué
, mais la question que je pose est :
Est-ce que SFML2 en Statique essaye de linker une sorte de Xlib.a ? Car si oui, je pourrais ne pas l'avoir.