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Auteur Sujet: Probleme d'arrêt de mis a jour  (Lu 2036 fois)

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unitedelite

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Probleme d'arrêt de mis a jour
« le: Juin 18, 2013, 04:19:42 pm »
Salut,

Pour apprendre a utiliser la partie réseau je me suis dit que j'allais dev un petit pong en ligne et après avoir quelque peu appris a utiliser rapidement la lib SFGUI j'ai quelques problème :

quand y'a que 1 joueur dans la parti et qu'il essaye de bouger la fenêtre (par exemple, je pense qu'en pause ça ferais la même chose) la balle (dont sa position est defini par le serveur) s'arrête et reprend après que le joueur est arrêter de bouger la fenêtre, sans pour autant rattraper la différence de position

l'exemple en vidéo :
quand la boule stop c'est quand je drag la fenêtre :

http://www.youtube.com/watch?v=l9JzP_uUlgk&feature=youtu.be

le serveur est host sur la même machine mais je lance un autre programme pour ça

c'est pas en gros problème, le problème c'est que quand il y'a un joueur en face la boule ne s'arrête pas, provoquant un énorme décalage par rapport au joueur 2


voici le code du serveur :

http://pastebin.com/QWKQFCdt

(y'a des commentaire en anglais et en français, je viens d'ajouter ceux en français sur pastbin)


si vous pouvez en même temps m'indiquer les fautes que j'ai commise en programmation réseau ça me serais utile étant donné que c'est mon premier programme en réseau =°

merci d'avance ^^

 

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