Bonjour,
J'ai créé un tableau de sprites, cependant quand je tente de changer " textureRect " ou encore dessiner j'obtiens un message d'erreur qui m'indique que ma référence objet n'est pas définie à une instance d'un objet.
Est-il possible d'utiliser un tableau de sprites dans sfml?
Peut être que j'ignore simplement comment l'instancié correctement.
objetSprites = New Sprite(4, 20) {}
objetSprites(0,0)=new sprite(new texture("GFX/tata.png/"))
rendu.Draw(Main.objetSprites(0,0))
Merci
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