Bonjour,
Je suis un petit nouveau sur la SFML (et le forum par la même occasion) et je me suis donné comme objectif de réaliser une architecture client/serveur dans le cadre d'un petit jeu en réseau. J'utilisais jusqu'ici les fonctions de bases Send et Receive de la SFML 2.1 quand j'ai appris l'existence des Packet. Très bien, je vais voir la doc, les tutos, ca à l'air simple à manipuler. Mais premier test et ca ne marche pas si facilement que ce que je pensais !
J'ai simplement suivi le tuto pour l'instant avec ce code :
sf::Packet pack;
string pos = "1234567891011";
pack << pos;
Le programme s’arrête à chaque fois sur l’écriture de pack avec cette erreur :
"Unhandled exception at at 0x7591C42D in ServeurGame.exe: Microsoft C++ exception: std::bad_alloc at memory location 0x011EF718."
Comme je n'ai pas l'impression d'avoir fait quelque chose d'exceptionnel je me tourne vers vous pour savoir ce qui cloche.
Bien cordialement,