Bonsoir, avant de parler de mon problème, je ne sais pas du tout si je suis dans la bonne section et aussi j'ai posté mon problème ici car j'utilise un objet Time qui est utilisé avec SFML.
Voilà je souhaite convertir l'objet Time en Float car je souhaite faire en sorte de gérer la vitesse de mon application pour éviter les problèmes de vitesse entre deux config n'ayant pas les mêmes vitesses pour afficher une image/sec. (Je sais pas si vous avez compris ^^)
const int deplacement;
float deplacementFPS;
Clock clock;
while(window.isOpen())
{
window.clear();
....
Time frameTime = clock.restart();
deplacementFPS += deplacement * frameTime;
}
Et ensuite utiliser la méthode move :
monSprite.move(0.0, -deplacementFPS); // Ceci est un exemple.
Merci de votre aide.
PS : encore une fois si le nom de mon sujet ne correspond pas à mon problème ou s'il n'est pas aux bons endroits merci de me le dire j'éditerai.