Bonjour à tous,
Dans le but de créer rapidement et facilement un client vers un serveur on m'a conseillé d'utiliser SFML.
Le problème est que je n'arrive pas à l'installer.
Je pense que j'ai pas du faire la bonne manip arrivé au moment d'ajouter les bibliothèques, le résultat du code de test est le suivant :
Gravité Code Description Projet Fichier Ligne
Erreur LNK1112 type d'ordinateur module 'x64' en conflit avec le type d'ordinateur cible 'X86' SFML D:\user\Path\Code C\SFML\SFML\sfml-graphics-s-d.lib(RenderStates.cpp.obj) 1
Je suis sous VS2015.
J'ai rentré les bibliothèque suivant dans input debug :
sfml-graphics-s-d.lib
sfml-window-s-d.lib
sfml-system-s-d.lib
opengl32.lib
freetype.lib
jpeg.lib
sfml-window-s-d.lib
winmm.lib
gdi32.lib
sfml-audio-s-d.lib
openal32.lib
flac.lib
vorbisenc.lib
vorbisfile.lib
vorbis.lib
ogg.lib
sfml-network-s-d.lib
ws2_32.lib
sfml-system-s-d.lib
Et les suivantes dans Inpute release :
sfml-graphics-s.lib
sfml-window-s.lib
sfml-system-s.lib
opengl32.lib
freetype.lib
jpeg.lib
sfml-window-s.lib
winmm.lib
gdi32.lib
sfml-audio-s.lib
openal32.lib
flac.lib
vorbisenc.lib
vorbisfile.lib
vorbis.lib
ogg.lib
sfml-network-s.lib
ws2_32.lib
sfml-system-s.lib
Apres je n'ai pas tout compris aux histoire de static et dynamique et au faite de mettre -s ou pas.
Voila si quelqu'un peut m'aider