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Auteur Sujet: Laisaion statique SFML 2.3.2 Visual Studio 2015  (Lu 2396 fois)

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Flyer

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Laisaion statique SFML 2.3.2 Visual Studio 2015
« le: Mai 05, 2016, 08:04:44 pm »
Bonsoir,

J'aimerai compiler mon programme (ClientTCP avec Winsock) en "Release" de manière statique, j'ai suivit les étapes du tutoriel suivant http://www.sfml-dev.org/tutorials/2.3/start-vc-fr.php et effectuer de nombreuses recherche sur internet, sans sucée.

J'ai pourtant linker les différentes libs statique ainsi que leur dépendance dans l'ordre suivant :

winmm.lib
sfml-system-s.lib
opengl32.lib
gdi32.lib
sfml-window-s.lib
freetype.lib
jpeg.lib
sfml-graphics-s.lib

 J'utilise aussi la RuntimeLibrary : Multi-threaded (/MT) Pour lier les bibliothéques de windows

A la compilation j'ai les erreurs suivante :
1>------ Build started: Project: Client, Configuration: Release Win32 ------
1>  main.cpp
1>main.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: virtual __thiscall sf::RenderWindow::~RenderWindow(void)" (__imp_??1RenderWindow@sf@@UAE@XZ)
1>main.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: __thiscall sf::RenderWindow::RenderWindow(class sf::VideoMode,class sf::String const &,unsigned int,struct sf::ContextSettings const &)" (__imp_??0RenderWindow@sf@@QAE@VVideoMode@1@ABVString@1@IABUContextSettings@1@@Z)
1>main.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: bool __thiscall sf::Window::pollEvent(class sf::Event &)" (__imp_?pollEvent@Window@sf@@QAE_NAAVEvent@2@@Z)
1>main.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: bool __thiscall sf::Window::isOpen(void)const " (__imp_?isOpen@Window@sf@@QBE_NXZ)
1>main.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: __thiscall sf::String::String(char const *,class std::locale const &)" (__imp_??0String@sf@@QAE@PBDABVlocale@std@@@Z)
1>main.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: __thiscall sf::VideoMode::VideoMode(unsigned int,unsigned int,unsigned int)" (__imp_??0VideoMode@sf@@QAE@III@Z)
1>main.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: __thiscall sf::String::~String(void)" (__imp_??1String@sf@@QAE@XZ)
1>c:\users\mael\documents\visual studio 2015\Projects\Client\Release\Client.exe : fatal error LNK1120: 7 unresolved externals
========== Build: 0 succeeded, 1 failed, 0 up-to-date, 0 skipped ==========

 

J'aimerai vraiment pouvoir éxécuter mon programme sur d'autre machine sans avoir a le recompiler, merci d'avance.
 

Laurent

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Re : Laisaion statique SFML 2.3.2 Visual Studio 2015
« Réponse #1 le: Mai 05, 2016, 09:43:26 pm »
SFML_STATIC dans tes options préprocesseur.
Laurent Gomila - SFML developer

Flyer

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Re : Laisaion statique SFML 2.3.2 Visual Studio 2015
« Réponse #2 le: Mai 07, 2016, 12:08:24 pm »
1>------ Build started: Project: Client, Configuration: Release Win32 ------
1>sfml-system-s.lib(String.cpp.obj) : error LNK2038: mismatch detected for 'RuntimeLibrary': value 'MD_DynamicRelease' doesn't match value 'MT_StaticRelease' in ClientTCP.obj
1>sfml-window-s.lib(Window.cpp.obj) : error LNK2038: mismatch detected for 'RuntimeLibrary': value 'MD_DynamicRelease' doesn't match value 'MT_StaticRelease' in ClientTCP.obj
1>sfml-window-s.lib(VideoMode.cpp.obj) : error LNK2038: mismatch detected for 'RuntimeLibrary': value 'MD_DynamicRelease' doesn't match value 'MT_StaticRelease' in ClientTCP.obj
1>sfml-window-s.lib(GlContext.cpp.obj) : error LNK2038: mismatch detected for 'RuntimeLibrary': value 'MD_DynamicRelease' doesn't match value 'MT_StaticRelease' in ClientTCP.obj
1>sfml-window-s.lib(WindowImpl.cpp.obj) : error LNK2038: mismatch detected for 'RuntimeLibrary': value 'MD_DynamicRelease' doesn't match value 'MT_StaticRelease' in ClientTCP.obj
1>sfml-window-s.lib(VideoModeImpl.cpp.obj) : error LNK2038: mismatch detected for 'RuntimeLibrary': value 'MD_DynamicRelease' doesn't match value 'MT_StaticRelease' in ClientTCP.obj
1>sfml-window-s.lib(WglContext.cpp.obj) : error LNK2038: mismatch detected for 'RuntimeLibrary': value 'MD_DynamicRelease' doesn't match value 'MT_StaticRelease' in ClientTCP.obj
1>sfml-window-s.lib(JoystickManager.cpp.obj) : error LNK2038: mismatch detected for 'RuntimeLibrary': value 'MD_DynamicRelease' doesn't match value 'MT_StaticRelease' in ClientTCP.obj
1>sfml-window-s.lib(SensorManager.cpp.obj) : error LNK2038: mismatch detected for 'RuntimeLibrary': value 'MD_DynamicRelease' doesn't match value 'MT_StaticRelease' in ClientTCP.obj
1>sfml-window-s.lib(WindowImplWin32.cpp.obj) : error LNK2038: mismatch detected for 'RuntimeLibrary': value 'MD_DynamicRelease' doesn't match value 'MT_StaticRelease' in ClientTCP.obj
1>sfml-window-s.lib(WglExtensions.cpp.obj) : error LNK2038: mismatch detected for 'RuntimeLibrary': value 'MD_DynamicRelease' doesn't match value 'MT_StaticRelease' in ClientTCP.obj
1>sfml-window-s.lib(Joystick.cpp.obj) : error LNK2038: mismatch detected for 'RuntimeLibrary': value 'MD_DynamicRelease' doesn't match value 'MT_StaticRelease' in ClientTCP.obj
1>sfml-window-s.lib(JoystickImpl.cpp.obj) : error LNK2038: mismatch detected for 'RuntimeLibrary': value 'MD_DynamicRelease' doesn't match value 'MT_StaticRelease' in ClientTCP.obj
1>sfml-graphics-s.lib(RenderWindow.cpp.obj) : error LNK2038: mismatch detected for 'RuntimeLibrary': value 'MD_DynamicRelease' doesn't match value 'MT_StaticRelease' in ClientTCP.obj
1>sfml-graphics-s.lib(RenderTarget.cpp.obj) : error LNK2038: mismatch detected for 'RuntimeLibrary': value 'MD_DynamicRelease' doesn't match value 'MT_StaticRelease' in ClientTCP.obj
1>sfml-graphics-s.lib(Image.cpp.obj) : error LNK2038: mismatch detected for 'RuntimeLibrary': value 'MD_DynamicRelease' doesn't match value 'MT_StaticRelease' in ClientTCP.obj
1>sfml-graphics-s.lib(Transform.cpp.obj) : error LNK2038: mismatch detected for 'RuntimeLibrary': value 'MD_DynamicRelease' doesn't match value 'MT_StaticRelease' in ClientTCP.obj
1>sfml-graphics-s.lib(View.cpp.obj) : error LNK2038: mismatch detected for 'RuntimeLibrary': value 'MD_DynamicRelease' doesn't match value 'MT_StaticRelease' in ClientTCP.obj
1>sfml-graphics-s.lib(Shader.cpp.obj) : error LNK2038: mismatch detected for 'RuntimeLibrary': value 'MD_DynamicRelease' doesn't match value 'MT_StaticRelease' in ClientTCP.obj
1>sfml-graphics-s.lib(Texture.cpp.obj) : error LNK2038: mismatch detected for 'RuntimeLibrary': value 'MD_DynamicRelease' doesn't match value 'MT_StaticRelease' in ClientTCP.obj
1>sfml-graphics-s.lib(GLExtensions.cpp.obj) : error LNK2038: mismatch detected for 'RuntimeLibrary': value 'MD_DynamicRelease' doesn't match value 'MT_StaticRelease' in ClientTCP.obj
1>sfml-graphics-s.lib(GLLoader.cpp.obj) : error LNK2038: mismatch detected for 'RuntimeLibrary': value 'MD_DynamicRelease' doesn't match value 'MT_StaticRelease' in ClientTCP.obj
1>sfml-graphics-s.lib(Color.cpp.obj) : error LNK2038: mismatch detected for 'RuntimeLibrary': value 'MD_DynamicRelease' doesn't match value 'MT_StaticRelease' in ClientTCP.obj
1>sfml-graphics-s.lib(ImageLoader.cpp.obj) : error LNK2038: mismatch detected for 'RuntimeLibrary': value 'MD_DynamicRelease' doesn't match value 'MT_StaticRelease' in ClientTCP.obj
1>sfml-system-s.lib(Err.cpp.obj) : error LNK2038: mismatch detected for 'RuntimeLibrary': value 'MD_DynamicRelease' doesn't match value 'MT_StaticRelease' in ClientTCP.obj
1>sfml-system-s.lib(ThreadLocal.cpp.obj) : error LNK2038: mismatch detected for 'RuntimeLibrary': value 'MD_DynamicRelease' doesn't match value 'MT_StaticRelease' in ClientTCP.obj
1>LINK : warning LNK4098: defaultlib 'MSVCRT' conflicts with use of other libs; use /NODEFAULTLIB:library
1>sfml-window-s.lib(GlContext.cpp.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol __imp__strstr
1>sfml-window-s.lib(WglExtensions.cpp.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol __imp__strncpy
1>sfml-graphics-s.lib(GLLoader.cpp.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol __imp__strncpy
1>sfml-graphics-s.lib(ImageLoader.cpp.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol __imp__realloc
1>sfml-graphics-s.lib(ImageLoader.cpp.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol __imp__fread
1>MSVCRT.lib(_chandler4gs_.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol __except_handler4_common
1>C:\Users\Mael\Documents\Visual Studio 2015\Projects\Client\Release\Client.exe : fatal error LNK1120: 5 unresolved externals
========== Build: 0 succeeded, 1 failed, 0 up-to-date, 0 skipped ==========
 

Aprés modification et ajout de SFML_STATIC en "Release". Merci pour votre message.

Laurent

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Re : Laisaion statique SFML 2.3.2 Visual Studio 2015
« Réponse #3 le: Mai 07, 2016, 01:20:48 pm »
Le message est assez clair : tu as changé une option qui rend ton programme incompatible avec les bibliothèques SFML. Il ne faut pas lier les libs standards statiquement.
Laurent Gomila - SFML developer

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Re : Laisaion statique SFML 2.3.2 Visual Studio 2015
« Réponse #4 le: Mai 07, 2016, 02:53:16 pm »
Tu veut dire par la que je ne dois pas ajouter l'extension -s a la fin des librairie sfml ? Ce ne sont pas les librairies pourtant dites statiques ?  :)

Laurent

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Re : Laisaion statique SFML 2.3.2 Visual Studio 2015
« Réponse #5 le: Mai 07, 2016, 03:29:40 pm »
Je parle des libs standards, pas de SFML. Tu as changé une option dans ton projet, le lien statique des libs standards n'est jamais sélectionné par défaut.
Laurent Gomila - SFML developer

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Re : Laisaion statique SFML 2.3.2 Visual Studio 2015
« Réponse #6 le: Mai 07, 2016, 05:12:31 pm »
Merci beaucoup, comment linker les libs standards dans visual studio 2015 s'il vous plait car cela fais plus d'une semaine que j'essaye de rendre mon programme utilisable sur d'autre machine...

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Re : Laisaion statique SFML 2.3.2 Visual Studio 2015
« Réponse #7 le: Mai 07, 2016, 05:13:27 pm »
Les DLL manquantes sont celle de visual studio.. MSVCP140D, ucrtbased etc..