Désolé je n'ai pas pu répondre avant, le problème ne persiste plus depuis que j'ai fait la maj linux, donc je ne peut malheureusement pas te donner plus d'explications.
Par contre j'ai eu un autre soucis que je n'ai jamais eu sous windows (encore une fois, je suis tout nouveau sur linux, désolé
), quand je compile j'ai le message suivant :
zeonsoldier@zeonsoldier-GL62-6QF:~$ cd c++/Projet\ Noun
zeonsoldier@zeonsoldier-GL62-6QF:~/c++/Projet Noun$ g++ main.o -o sfml-app -lsfml-graphics -lsfml-window -lsfml-system
main.o? : Dans la fonction «? main? »? :
main.cpp:(.text+0x148)? : référence indéfinie vers «? textureLoading(sf::RenderWindow&)? »
collect2: error: ld returned 1 exit status
Quand je build sous code blocks :
-------------- Build: Debug in Projet Noun (compiler: GNU GCC Compiler)---------------
g++ -L../SFML-2.5.0/lib -o "bin/Debug/Projet Noun" obj/Debug/main.o obj/Debug/textureLoading.o -lsfml-graphics -lsfml-window -lsfml-system
Output file is bin/Debug/Projet Noun with size 146.23 KB
Process terminated with status 0 (0 minute(s), 0 second(s))
0 error(s), 0 warning(s) (0 minute(s), 0 second(s))
J'ai un main.cpp, et un textureLoading.cpp/.h, rien d'autre, je ne comprends pas :s