Bonjour la communauté,
Mon code, compile et s’exécute correctement mais la console me renvoie le message ci-après :
An internal OpenGL call failed in Texture.cpp(98).
Expression:
glFlush()
Error description:
GL_INVALID_OPERATION
The specified operation is not allowed in the current state.
Process returned 0 (0x0) execution time : 14.212 s
Press any key to continue.Apparemment cela se passe dans Texture. CPP à la ligne 98 (un flush non autorisé ?..)
En exécution pas à pas, il semble que cela arrive au moment de la construction d'une fenêtre qui fait appel à une texture passée par référence à une texture auparavant crée suite à un chargement (réussi) depuis un fichier... Bizarre
Une idée ?
Rick.