Oui, désolé
J'ai un sf::Text un attribut de classe.
Dans le constructeur, je l'initialise ainsi :
m_txt.setFont(m_font);
m_txt.setStyle(sf::Text::Bold);
m_txt.setString(string); // envoyé en argument du constructeur
m_txt.setColor(couleur); // idem
m_txt.setPosition(pos); // idem
Ensuite, j'utilise .move() pour animer le texte, puis je le dessine avec .draw().
Pour le .move j'envoie comme argument un sf::Vector2f.
Parfois les nombres s'affichent bien, mais j'ai souvent des bordures qui parasitent le texte.