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Auteur Sujet: SFML 2.0 et Xcode 4.5 (encore)  (Lu 2769 fois)

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charles_rbt

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SFML 2.0 et Xcode 4.5 (encore)
« le: Septembre 27, 2012, 06:02:39 pm »
Bonjour à tous,

Je possède Xcode 4.5 sur Montain Lion (mac book pro 2.5Ghz).
Rencontrant les mêmes problèmes que Magmar (voir http://fr.sfml-dev.org/forums/index.php?topic=9087.0), j'ai téléchargé la dernière version de la librairie sfml 2.0 sur github.
Voici ce que me sort Xcode lors de la compilation (par contre plus de problème de file not found).
Je ne vous cache pas que c'est du chinois pour moi ...

Undefined symbols for architecture x86_64:
  "sf::RenderWindow::RenderWindow(sf::VideoMode, std::__1::basic_string<char, std::__1::char_traits<char>, std::__1::allocator<char> > const&, unsigned int, sf::ContextSettings const&)", referenced from:
      _main in main.o
  "sf::Font::loadFromFile(std::__1::basic_string<char, std::__1::char_traits<char>, std::__1::allocator<char> > const&)", referenced from:
      _main in main.o
  "sf::Music::openFromFile(std::__1::basic_string<char, std::__1::char_traits<char>, std::__1::allocator<char> > const&)", referenced from:
      _main in main.o
  "sf::String::String(char const*, std::__1::locale const&)", referenced from:
      _main in main.o
  "sf::Texture::loadFromFile(std::__1::basic_string<char, std::__1::char_traits<char>, std::__1::allocator<char> > const&, sf::Rect<int> const&)", referenced from:
      _main in main.o
ld: symbol(s) not found for architecture x86_64
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)

Quelqu'un a t-il une idée ?
Merci pour votre aide

« Modifié: Septembre 27, 2012, 06:05:29 pm par charles_rbt »

charles_rbt

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Re : SFML 2.0 et Xcode 4.5 (encore)
« Réponse #1 le: Septembre 28, 2012, 08:39:29 am »

Thibaut

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Re : SFML 2.0 et Xcode 4.5 (encore)
« Réponse #2 le: Octobre 26, 2012, 11:35:54 am »
Ton Topic vient de me sauver la vie, ça fait des heures que j'étais bloqué....

Merci & Bien joué !