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Auteur Sujet: [SpinyENGINE 1.0] - Sonic The Hedgehog  (Lu 21174 fois)

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Cpl.Bator

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Re : SpinyENGINE - Sonic The Hedgehog
« Réponse #30 le: Novembre 05, 2013, 09:45:41 am »
Super sympa cette démo, à quand une version Linux ?  :)

Sarcarx

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Re : SpinyENGINE - Sonic The Hedgehog
« Réponse #31 le: Juin 19, 2014, 10:02:05 am »
Salut,

Je ne comprends pas vraiment pourquoi c'est complique de porter ton projet sur linux, SFML/Qt permettent de porter ton projet très facilement, au mieux mets les sources pour que les gens compilent, si tu ne veux pas partager ton projet tu peux toujours compiler un projet pour linux.

Anakin

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Re : SpinyENGINE - Sonic The Hedgehog
« Réponse #32 le: Juillet 03, 2014, 06:21:44 pm »
Salut,

Je n'ai jamais évoqué le fait que c'était compliqué  ;)
Il faut juste que je m'en occupe, c'est tout. L'explication c'est que le code est en permanence en évolution et que je devrais de temps en temps me stopper et faire une compilation Windows + Linux, peu importe si je n'ai pas tout à fait fini  ;) C'est de ma faute je l'avoue.

J'en profite pour vous indiquer que le projet est toujours en cours de développement même s'il a été en stand by pendant quelques mois.

J'effectue une refonte totale du moteur. J'avance doucement.

Par ailleurs, voici le nouveau logo du projet SpinyENGINE :



A bientôt  :D