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Classe Input
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Auteur
Sujet: Classe Input (Lu 3712 fois)
0 Membres et 2 Invités sur ce sujet
Dimitri
Newbie
Messages: 3
Classe Input
«
le:
Juillet 30, 2020, 12:01:26 am »
Bonjour à tous j'ai vu dans un vieux cours un classe nommé Input. Cependant elle n'existe plus dans SFLM2 et je voudrais savoir par quoi elle a été remplacer et comment gérer désormais plusieurs événements en même temps
Merci d’avance
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G.
Hero Member
Messages: 1593
Re: Classe Input
«
Réponse #1 le:
Juillet 30, 2020, 10:55:24 am »
Elle a été séparée en 3 : sf::Joystick, sf::Mouse, sf::Keyboard
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Dimitri
Newbie
Messages: 3
Re: Classe Input
«
Réponse #2 le:
Juillet 30, 2020, 11:54:51 am »
Ok merci beaucoup de ta réponse mais juste une dernière question, quelle est la différence entre ces trois classes et les évènements
IP archivée
Laurent
Administrator
Hero Member
Messages: 32498
Re: Classe Input
«
Réponse #3 le:
Juillet 30, 2020, 01:01:01 pm »
Tout est très bien expliqué dans les tutoriels et dans la documentation de l'API.
Ensuite, n'hésite pas à pratiquer. C'est en les utilisant que tu verras ce qui est le plus adapté à ce que tu souhaites faire.
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Laurent Gomila - SFML developer
Dimitri
Newbie
Messages: 3
Re: Classe Input
«
Réponse #4 le:
Juillet 30, 2020, 03:20:32 pm »
d'accord je vais suivre tes conseils. mais après avoir lu la documentation je ne comprends pas la différence.
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