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Auteur Sujet: sfeMovie [v1.0 disponible]  (Lu 68920 fois)

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Ceylo

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Re : sfeMovie [v1.0 disponible] [recherche des développeurs]
« Réponse #105 le: Octobre 30, 2014, 08:45:43 pm »
Oh la honte, moi qui croyais que parce que ça venait de mingw.org, c'était LA version officielle ;D

Donc il y aurait la version de mingw.org, MinGW-w64, TDM et celle de nuwen en gros?
Si sur le site je change "MinGW" en "MinGW from mingw.org" c'est assez spécifique ou il y a encore des variantes ? :-°

Je ne sais pas non plus si les différents projets ont eux-même des sous-variantes avec par exemple un modèle de threading ou gestion des exceptions différentes.
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Laurent

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Re : sfeMovie [v1.0 disponible] [recherche des développeurs]
« Réponse #106 le: Octobre 30, 2014, 10:58:55 pm »
En gros : c'est le merdier... en partie parce que MinGW est de plus en plus à la traîne, et de moins en moins officiel justement. Donc, je ne pourrais pas te donner de réponse précise, mais oui, une même distribution peut fournir des variantes incompatibles (par exemple, TDM fournit des gcc avec SJLJ, et des gcc avec DW2).

Citer
Si sur le site je change "MinGW" en "MinGW from mingw.org" c'est assez spécifique ou il y a encore des variantes ?
MinGW c'est forcément delui de mingw.org, les autres distributions ont un autre nom ;)
Laurent Gomila - SFML developer

MyPix

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Re : sfeMovie [v1.0 disponible] [recherche des développeurs]
« Réponse #107 le: Novembre 30, 2014, 08:41:52 pm »
Bonjour, j'ai un bug avec cette librairie ^^
http://pastebin.com/yRBEwBEQ
http://prntscr.com/5bty4t
Pourtant je n'ai aucune variable 'packet' dans mon programme !
http://prntscr.com/5btyew

Ceylo

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Re : sfeMovie [v1.0 disponible] [recherche des développeurs]
« Réponse #108 le: Novembre 30, 2014, 09:57:49 pm »
Salut MyPix,

Quelle version de sfeMovie utilises-tu ?
Peux-tu fournir un code minimaliste permettant de reproduire le problème ?
Pourquoi est-ce que tu as des dll de winpthread et gcc_s_dw2 alors que tu as l'air d'avoir créé un exécutable avec Visual Studio ?
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Re : sfeMovie [v1.0 disponible] [recherche des développeurs]
« Réponse #109 le: Décembre 01, 2014, 07:45:11 am »
Le code je sais pas le faire, je ne suis pas sur mon PC ^^ il est dans le pastebin ligne
17 -> chargement du film + play
Puis 52/62

J'utilise la derniere version débug, les dll j'ai du les ajoutées, on me les demandais, ça ne se lancais pas sans alors j'ai fouiné dans mon pc et je les ai trouvées ^^

Ceylo

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Re : sfeMovie [v1.0 disponible] [recherche des développeurs]
« Réponse #110 le: Décembre 01, 2014, 08:09:37 am »
Quand tu dis dernière version c'est celle trouvée là ? http://sfemovie.yalir.org/latest/downloads.php

Pour les DLLs effectivement c'est probablement requis par les DLLs de FFmpeg et je ne m'en étais pas rendu compte parce que j'ai le dossier bin de MinGW dans mon PATH. :-°

Sinon tant que tu ne peux pas fournir d'exemple minimal je ne pourrai pas reproduire le problème et t'aider davantage... tu as testé de compiler le programme de démo fourni dans le dossier sample du dépôt Git ?
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Re : sfeMovie [v1.0 disponible] [recherche des développeurs]
« Réponse #111 le: Décembre 01, 2014, 05:08:35 pm »
J'ai revérifié mon Code, rien n'est sensé buger dedans, il est bon, mais tu peux me donner les étapes à effectuer pour le setup de sfemovie ? je vais vérifier si tout es bon

Ceylo

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Re : Re : sfeMovie [v1.0 disponible] [recherche des développeurs]
« Réponse #112 le: Décembre 01, 2014, 08:47:53 pm »
Quand tu dis dernière version c'est celle trouvée là ? http://sfemovie.yalir.org/latest/downloads.php

Sinon pour le programme de démo, tu créés une solution Visual Studio comme tu l'as fait pour ton projet. Tu y ajoutes ce qu'il faut comme chemins de recherche d'include pour sfeMovie et SFML, tu donnes les bibliothèques sfeMovie, sfml-system, sfml-window, sfml-graphics au linker (sans mélanger les versions de debug et de release !).

Pour les sources de la démo tu peux prendre ce qui est ici : https://github.com/Yalir/sfeMovie/tree/master/sample

Une fois que tu auras fait tout ça et si tu rencontres toujours le même problème, envoie moi une archive de la solution VS basée sur le code de démo pour que j'y jette un œil :)
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Re : sfeMovie [v1.0 disponible] [recherche des développeurs]
« Réponse #113 le: Décembre 01, 2014, 10:25:16 pm »
Je verrais si j'ai le temps, mais normalement tu est sensé savoir retracé le bug via le code que je t'ai passé vu que Init est appelé, puis en boucle HandleEvent,Update,Draw, c'est un code minimaliste , juste sous une autre forme ^^
Tout est sensé fonctionné. Apres l'erreur de la variable packet j'en ai une autre qui vise la dll de sfemovie qui vient instantanément apres

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Re : sfeMovie [v1.0 disponible] [recherche des développeurs]
« Réponse #114 le: Décembre 01, 2014, 11:16:02 pm »
Ton code dépend de plein d'éléments externes qui n'en font pas un code minimaliste, cf http://sscce.org
Et non je ne sais pas reproduire ton problème, car le code de démo suit aussi le même principe mais fonctionne. J'ai le sentiment que le problème que tu as ne vient pas du code mais plutôt de l'environnement. C'est pour ça que je te demande de créer un projet propre et minimaliste que je pourrai tester au besoin.

Sinon je ne sais toujours pas d'où tu as téléchargé les binaires que tu utilises ?
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Re : sfeMovie [v1.0 disponible] [recherche des développeurs]
« Réponse #115 le: Décembre 02, 2014, 03:31:04 pm »
Sur ton site, celles de Windows 32 Bits ^^
http://prntscr.com/5cfrko http://prntscr.com/5cfrs4
Même erreur avec un projet simple, tu peux dl le projet VSE 2013 là https://www.mediafire.com/?e3m3uetbkjs83s5
« Modifié: Décembre 02, 2014, 03:55:48 pm par MyPix »

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Re : sfeMovie [v1.0 disponible] [recherche des développeurs]
« Réponse #116 le: Décembre 03, 2014, 08:57:54 pm »
UP ?

Ceylo

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Re : sfeMovie [v1.0 disponible] [recherche des développeurs]
« Réponse #117 le: Décembre 03, 2014, 09:16:42 pm »
Un peu de patience :P

J'ai pu reproduire le problème, reste à creuser.
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Re : sfeMovie [v1.0 disponible] [recherche des développeurs]
« Réponse #118 le: Décembre 04, 2014, 11:24:13 am »
Ah oki :p

Ceylo

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Re : sfeMovie [v1.0 disponible] [recherche des développeurs]
« Réponse #119 le: Décembre 07, 2014, 04:55:05 pm »
Est-ce que tu peux re-télécharger une archive de sfeMovie depuis le site et essayer de recompiler le programme de démo que tu m'as passé ? J'ai mis à jour les archives. Note également qu'une méthode a changé de signature depuis que tu avais téléchargé sfeMovie donc remplacer la dll sfeMovie-d ne suffira pas, tu dois recompiler le programme.

Si cela ne fonctionne toujours pas, essaie avec cette dll:
http://sfemovie.yalir.org/latest/downloads/sfeMovie-d-custom.zip

Si seule l'archive "custom" fonctionne la seule différence que je vois entre chez moi et sur les esclaves qui génèrent les archives du site est la version du compilateur utilisé : MSVC 18.0.31101.0 vs MSVC 18.0.30723.0.
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