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Graphique / Re : Traînée de propulsion
« le: Mai 27, 2014, 02:18:35 pm »
Très bien merci.
Je vais voir ce que ça donne.
![Clin d'oeil ;)](https://www.sfml-dev.org/forums/Smileys/default/wink.gif)
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aobj = 180 * Atan2(yobj - y, xobj - x) / PI
If aobj < 0 Then
aobj = 360 + aobj
End If
aobj = 180 * Atan2(yobj - y, xobj - x) / PI
If aobj < 0 Then
aobj = 360 + aobj
End If
If aobj >= 360 Then
aobj = aobj - 360
End If